Portal PCGamesN encontrado no site ModDB modificação Doom: Fall of Tei Tenga para o Doom original. O projeto de fãs visa restaurar a versão do atirador cult, descrito em 1992 pelo co-autor do jogo e co-fundador da id Software, Tom Hall (Tom Hall) na Doom Bible (Doom Bible).
«A Doom Bible é o documento de design original para o primeiro Doom (veja seu conteúdo aqui), destacando vários elementos do próximo jogo. Muitos deles nunca foram incluídos na versão final, mas os fãs não deixaram a esperança de tocar na variação abandonada do icônico atirador.
Os eventos de Doom deveriam se desenrolar no planeta fictício Tei Tenga, e um dos quatro personagens poderia atuar como protagonista: Lorelai Chen, John Petrovich (apelidado de Petro), Dmitry Paramo e Ty Barrett. A trama foi dividida em seis episódios, incluindo uma viagem ao Inferno e de volta.
Cada herói de Doom: Fall of Tei Tenga tem suas próprias características (Dmitry, por exemplo, desempenha o papel de um “tanque”), o arsenal difere do usual na versão de lançamento, há novos inimigos (como cientistas obcecados) e texto que aparece na tela para transmitir o componente narrativo.
O conteúdo da Bíblia Doom foi restaurado pelo modder CoomSlayer15 há vários anos. Na última segunda-feira, 31 de outubro, ele lançou o primeiro episódio de Doom: Fall of Tei Tenga em domínio público (você pode baixá-lo aqui). O autor promete atualizações de compilação regulares.
De acordo com a PCGamesN, Doom: Fall of Tei Tenga parece mais lento, mais pesado e mais complexo (um pouco) do que a versão final do cult shooter, mas permite um vislumbre do que poderia ter acontecido se a equipe não tivesse abandonado as ideias descritas no Doom Salão da Bíblia.
Na realidade, John Carmack não aprovou o roteiro cuidadosamente elaborado para The Doom Bible. Devido a um conflito criativo em agosto de 1993, Hall deixa a id Software, e em dezembro a versão de lançamento de Doom chega às prateleiras das lojas. Como essa história terminou é bem conhecido de todos.