O Studio RocketWerkz (Icarus, Stationeers), liderado pelo criador do DayZ, Dean Hall, assumiu o “Kerbal Space Program” (KSP) – um simulador do programa espacial Kitten Space Agency.
Fonte da imagem: vapor
Segundo Hall, a Kitten Space Agency (KSA) nasceu de um projeto para KSP 2 rejeitado pela editora Private Division (de propriedade da Take-Two) – RocketWerkz afirmou ser o desenvolvedor da sequência e até ficou entre os 3 primeiros candidatos.
«Eu me esforcei muito para criar um bom documento de design e decidi focar nos aspectos técnicos/de design do projeto – isso acabou sendo um grande problema para as duas pessoas na teleconferência que disseram que éramos os únicos sem ilustrações. Obviamente, nosso estúdio não foi escolhido”, lembra Hall.
Poru/thedeanhall noKerbalSpaceProgramVários dos desenvolvedores originais do KSP e KSP 2, bem como vários modders, estiveram envolvidos no processo de criação da Kitten Space Agency. Além disso, o próprio Hall esteve ativamente envolvido na modificação do primeiro KSP no passado.
Em um tópico no fórum do Reddit, Hall mostrou os primeiros desenvolvimentos na Kitten Space Agency (veja o vídeo acima). O jogo está sendo criado usando o BRUTAL Framework, o que deve permitir atingir uma escala “grande”.
Embora a KSA esteja usando dados de um sistema solar real, os desenvolvedores querem criar os seus próprios (fonte da imagem: RocketWerkz)
A KSA planeja adicionar construção de base extraterrestre, sistemas de suporte de vida, multijogador e movimento contínuo entre telas durante missões espaciais com várias naves.
KSA não tem data de lançamento, mas a primeira versão do jogo será gratuita. Hall não tem medo da perseguição da Take-Two: “Deixe-os tentar! Será uma ótima publicidade para nós. Além disso, ainda estou ofendido e acho que eles são uma péssima companhia.”
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