Como prometido, o estúdio polonês independente The Astronauts (The Vanishing of Ethan Carter) publicou um novo artigo sobre seu RPG de fantasia Witchfire em seu site oficial.
Como ficou conhecido, Witchfire anunciou o lançamento em acesso antecipado no PC. As datas de lançamento são de outubro a dezembro de 2022. Eles vão manter o jogo em estado de pré-lançamento por cerca de um ano, mas os planos ainda podem mudar.
Os desenvolvedores também revelaram que elementos do gênero roguelite aparecerão em Witchfire – após a morte, o herói não perderá todo o loot acumulado durante a corrida, mas apenas uma parte significativa dele.
Segundo os criadores, em Witchfire, os jogadores terão que “armar-se com armas estranhas e magia pagã proibida” para ir à caça de uma bruxa poderosa que detém a chave para salvar o protagonista.
O protagonista tem um esconderijo, enquanto o resto do mundo semiaberto é hostil. O inventário é ilimitado, mas você pode levar apenas uma certa quantidade de equipamentos para a corrida.
Os astronautas também confirmaram que Witchfire incluirá:
O que Witchfire não incluirá são NFTs, vantagens aleatórias para armas, modelos, texturas e outros ativos de The Vanishing of Ethan Carter (virtualmente). Além disso, o acesso antecipado definitivamente permanecerá sem co-op. A equipe também não vai mudar para o Unreal Engine 5 ainda.
Por fim, os desenvolvedores pediram desculpas pela irregularidade das publicações (o próximo pode sair antes do verão) e disseram que não mostrariam muito Witchfire antes do lançamento, para não estragar a experiência de futuros compradores.
Witchfire foi exibido pela primeira vez no The Game Awards 2017, enquanto The Astronauts assumiu o jogo em 2015. Até agora, o shooter de caça às bruxas foi confirmado apenas para PC (Steam), e o estúdio não está pronto para revelar outras plataformas.
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