Datas de embargo, conteúdo pós-lançamento e mecânica de jogo: novos detalhes de Serious Sam 4 vazaram online

Um guia para revisores Serious Sam 4 apareceu em domínio público A partir do documento, uma série de detalhes inéditos sobre o atirador da velha escola do estúdio croata Croteam tornaram-se conhecidos. Spoilers podem aparecer no texto abaixo.

A proibição da publicação de resenhas será suspensa em 24 de setembro às 16h, horário de Moscou. No mesmo dia, está previsto o lançamento do patch do primeiro dia, que promete corrigir os bugs presentes no jogo antes da estreia.

A campanha do enredo consiste em 16 níveis (incluindo o prólogo), divididos em três capítulos. O passo a passo, de acordo com o diretor criativo sênior da Croteam, Davor Hunski, levará entre 10 e 15 horas.

Além do modo de história, Serious Sam 4 será lançado com multiplayer competitivo. Os desenvolvedores planejam expandir o componente de rede após o lançamento.

No entanto, se modos multijogador adicionais aparecerem em Serious Sam 4, então após o editor de modificação. A estreia do conjunto de ferramentas correspondente é esperada dentro de um a dois meses após o lançamento.

Quanto ao arsenal disponível em Serious Sam 4, os jogadores podem contar com 15 tipos de armas de fogo e oito gadgets, além da possibilidade de usar itens improvisados ​​em batalha (por exemplo, placas de trânsito).

Além disso, os desenvolvedores prometem opções para modificar os “troncos”, a árvore de bombeamento, o sistema “Legion”, a mecânica dos movimentos de finalização e a capacidade de selar alguns inimigos (depende das habilidades desbloqueadas).

«Se algo funcionar, não tente consertar – a ideia principal no desenvolvimento de Serious Sam 4. Pareceu-nos que a fórmula não exigia mudanças, mas um pouco de evolução. É nisso que nos concentramos ”, garantiu Croteam.

Serious Sam 4 estará à venda em 24 de setembro para PC (Steam, GOG) e serviço de nuvem Google Stadia. No meio do mês, os desenvolvedores revelaram os requisitos de sistema do projeto.

avalanche

Postagens recentes

A OpenAI decidiu repentinamente gastar mais de cem milhões de dólares para comprar um programa de entrevistas popular.

Ao que tudo indicava, o abandono de áreas de desenvolvimento secundárias, incluindo o fim do…

2 horas atrás

A IBM está criando laços entre mainframes e arquiteturas Arm, mas parece não entender completamente o porquê.

A IBM anunciou uma colaboração estratégica com a Arm para "desenvolver um novo hardware de…

8 horas atrás

O Caminho Óctuplo para a IAG: Do Falso Nirvana ao Verdadeiro Nirvana / Inteligência Artificial

Qualquer pessoa não budista que tenha ao menos vagamente ouvido falar desse antigo ensinamento sabe…

10 horas atrás

A Microsoft AI revelou três modelos de IA próprios para geração de texto, voz e imagens.

A divisão de pesquisa em IA da Microsoft revelou três novos modelos de inteligência artificial…

10 horas atrás

Piratas derrotam Denuvo: jogos agora podem ser crackeados no dia do lançamento, mas desenvolvedora promete novas medidas.

Nas últimas semanas, uma parte significativa da internet dedicada a jogos e pirataria foi tomada…

10 horas atrás