O simulador espacial Star Citizen e seu derivado single-player Squadron 42 ainda estão longe do lançamento, mas têm muita ambição. Isso foi mais uma vez enfatizado pelo chefe do estúdio Cloud Imperium Games, Chris Roberts.
Fonte da imagem: jogos do Cloud Imperium
Vale lembrar que a arrecadação de fundos para o desenvolvimento do Star Citizen começou em 2012 e, 13 anos depois, atingiu US$ 858 milhões. O jogo ainda está em fase alfa (4.3.0), mas na primavera passada, a versão 1.0 “brilhou” no horizonte.
Em uma conversa recente com a publicação francesa La Presse, Roberts primeiro deu a entender a data aproximada de lançamento de Star Citizen, com o executivo dizendo que seria 2027 ou 2028.
Roberts descreve o Esquadrão 42 como “Top Gun encontra Star Wars”
A estreia de Star Citizen será precedida pelo lançamento do jogo de ação Squadron 42, baseado em história, no mesmo universo. O lançamento ainda está previsto para 2026: os desenvolvedores tentarão não ficar na sombra do aguardado jogo de ação GTA VI, da Rockstar Games.
«”Esperamos que [o lançamento de Squadron 42] seja um evento quase tão grande quanto [o projeto da Rockstar]. Tirando GTA VI, é provavelmente o jogo AAA de maior orçamento”, disse Roberts.
Foi relatado anteriormente que, no lançamento, Star Citizen oferecerá um MMO sandbox com uma mistura de PvP, PvE e jogabilidade sem combate, sistemas abrangentes de guildas e profissões, uma campanha de história e conteúdo final de jogo.
Star Citizen é considerado um dos jogos mais caros e controversos da história da indústria — a ponto de ser acusado de fraude. Rumores sugerem que a administração da Cloud Imperium Games administrou mal suas finanças.
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