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Darwin’s Paradox! — um jogo de plataforma com alma e tentáculos. Análise

Processador Intel ou AMD quad-core rodando a 2,5 GHz, 8 GB de RAM, placa de vídeo compatível com DirectX 12 com 6 GB de memória, como NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5600 XT, 10 GB de espaço em disco rígido

Processador Intel ou AMD hexa-core rodando a 3,5 GHz, 16 GB de RAM, placa de vídeo compatível com DirectX 12 com 8 GB de memória, como NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6600 XT

PC, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch 2

Jogado no Xbox Series S

Ao olhar para Darwin’s Paradox!, você não imaginaria que se trata de mais um jogo de veteranos da indústria. O estúdio francês ZDT Games, para o qual este lançamento marca sua estreia, conta com Romoal Capron, ex-chefe da Arkane Lyon, desenvolvedora de Dishonored e Deathloop. Ele conta com a colaboração de Cedric Lagarrigue, ex-presidente da Focus Entertainment. Juntos, com uma pequena equipe de desenvolvedores, incluindo vários profissionais da indústria cinematográfica, eles criaram um agradável jogo de plataforma sobre um polvo fofo, e a editora, por algum motivo, foi… a Konami — o último nome que se associaria a esse tipo de lançamento. Que paradoxo!

“O Paradoxo de Darwin” refere-se à observação de um famoso naturalista e explorador que não conseguia explicar o surgimento de recifes de coral em águas tropicais com poucos nutrientes. No entanto, essa não é a história do jogo — nele, controlamos um polvo chamado Darwin, que, junto com um amigo, vive nas profundezas do oceano e aprende a sobreviver. A chegada de alienígenas não fazia parte do treinamento — em um belo dia, os moluscos são sugados por um disco voador espacial que surge do nada.

Um típico personagem pronto para salvar o mundo.

Os alienígenas não levam o polvo de volta para o planeta deles — afinal, a Terra agora lhes pertence. Os adversários, aparentemente, estão aqui há muito tempo e até estabeleceram uma produção de frutos do mar, construindo uma enorme fábrica. Eles batizaram a empresa de UFOOD (uma combinação das palavras OVNI e comida) e, inicialmente, tentam cortar nosso herói em pedaços com uma faca de cozinha, colocá-lo em uma lata e vendê-lo para alguém. Darwin se recusa a ceder e tenta escapar, mas o chef, por sua desobediência, joga o polvo em um aterro sanitário gigante — aparentemente pensando que isso o livrará para sempre. Sem sorte — Darwin, renovado, retorna à fábrica e tenta acabar com os negócios alienígenas.

A descrição da trama é mais colorida do que o que é mostrado no jogo. Em termos gráficos, Darwin’s Paradox! É bom: os cenários são ricos em detalhes, os grafites nas paredes estão repletos de piadas e referências engraçadas, e o próprio Darwin, como se tivesse saído diretamente de um desenho animado da Pixar, é lindamente animado. No entanto, as cenas de corte são decepcionantes — a introdução é apresentada como uma apresentação de slides, e os interlúdios que conectam os diferentes locais são extremamente curtos, terminando justamente quando você começa a aproveitar a experiência.

O polvo parece visivelmente mais confiante debaixo d’água do que em terra firme.

A história parece incompleta, com algumas lacunas na trama. Não fica claro por que Darwin foi jogado para fora em vez de ser picado. Também não fica claro por que ele possui várias habilidades no início do jogo, apenas para esquecê-las repentinamente — uma das mais úteis só é descoberta na metade da aventura. E por que Darwin se dá ao trabalho de retornar à fábrica também é um mistério. Ele quer salvar seu amigo? Ou quer ajudar todo o mundo subaquático, que os alienígenas estão transformando em alimento? Como ele sabe para onde ir, quais botões apertar, em quais salas entrar? Como resultado, você simplesmente corre ou nada da esquerda para a direita ou da direita para a esquerda, sem realmente entender os motivos ou objetivos finais.

Os itens colecionáveis ​​explicam muito bem o que está acontecendo. Você encontra um jornal com uma entrevista muito engraçada com um representante da UFOOD, ou se depara com um folheto com frases comuns — com a ajuda deste e de outros manuais, os alienígenas aprenderam a parecer “um de nós” ao chegarem ao planeta. No entanto, esses “encontros” raramente são visíveis — são vinte, e apenas três ou quatro são encontrados a caminho do próximo ponto de controle; o restante está bem escondido. Se o conteúdo deles tivesse sido convertido para formato de vídeo (mesmo que parcialmente), a narrativa só teria se beneficiado. Mas isso não aconteceu, e por isso é improvável que a história do Paradoxo de Darwin seja lembrada.

Você observará quase todos os aspectos do fluxo de trabalho da fábrica.

A jogabilidade é visivelmente menos desafiadora, embora você passe bastante tempo em locais sombrios, principalmente no início. Os desenvolvedores citam Limbo, Inside e Little Nightmares como inspiração, e o cenário de fato lembra vagamente esses jogos, só que aqui tudo é um pouco mais cartunesco. Você lidará com alienígenas excêntricos que tentam, sem sucesso, imitar humanos, ou fugirá de uma gaivota grande e desproporcional (chamada Steven Seagal, porque “gaivota” é uma palavra para “gaivota”). Não há aranhas assustadoras ou garotas perseguindo o herói debaixo d’água, e as animações de morte — que são surpreendentemente numerosas — são tão engraçadas que morrer em armadilhas raramente se torna irritante.

O que Darwin’s Paradox! compartilha com os jogos mencionados acima é que o protagonista é impotente para revidar. Ele precisa retrair seus tentáculos ou se esconder — a princípio, não há outras opções. Com o tempo, nosso cefalópode aprenderá a se camuflar — ficando imóvel e se misturando ao ambiente. E então ele até começará a disparar tinta. No entanto, atacar guardas e outros inimigos dessa forma é impossível — ele só consegue sabotar certos equipamentos e, ocasionalmente, apertar botões distantes. Se o molusco for avistado, geralmente morre imediatamente — operários o esmagam com as botas e torretas de segurança o eletrocutam.

Mesmo em locais muito grandes, você sempre tem uma ideia aproximada de para onde precisa ir.

O mais surpreendente no jogo é a variedade de situações em que o polvo se encontra. O conjunto de habilidades não é particularmente extenso, mas os quebra-cabeças são variados, as sequências de plataforma são distintas e os momentos de furtividade são únicos. Existem mecânicas literalmente únicas que são usadas apenas em uma única sequência. Às vezes você está pulando em trampolins, às vezes lançando o personagem a longas distâncias com estilingues gigantes, às vezes se escondendo das câmeras usando objetos em movimento, às vezes agarrando esses objetos de diferentes ângulos e manobrando entre obstáculos… Além disso, as habilidades do polvo variam dependendo do ambiente — em terra, ele corre, pula e “gruda” em superfícies com seus tentáculos, enquanto debaixo d’água, ele se move livremente em qualquer direção e corre rapidamente.

Mas mesmo aqui, existem algumas desvantagens. Em primeiro lugar, a dificuldade é mal equilibrada — algumas seções exigem várias tentativas, em parte devido à jogabilidade de adivinhação, que surge de ângulos de câmera estranhos ou armadilhas imprevisíveis. Em segundo lugar, apesar da variedade, o jogo peca bastante pela falta de ideias novas – tudo o que oferece já foi visto, de uma forma ou de outra, em inúmeros jogos de plataforma de rolagem lateral. Mesmo as sequências mais envolventes, como as divertidas perseguições e os quebra-cabeças interessantes, não ficarão na memória, apesar dos belos gráficos e da boa música que lembra desenhos animados de Hollywood.

O logotipo da UFOOD está por toda parte.

***

Darwin’s Paradox! deixa uma impressão agradável, e você não se arrependerá de passar cinco horas jogando, mas o jogo já estará esquecido no dia seguinte. As situações em que o adorável polvo se encontra quase nunca se repetem, mas fãs experientes de jogos de plataforma 3D não encontrarão nada de novo ou original aqui. Isso poderia ser relevado se os criadores do jogo tivessem prestado mais atenção à narrativa, mas mesmo ela não é exatamente excepcional. É simplesmente uma aventura razoável — tem uma ótima aparência e jogabilidade, mas dificilmente vale a pena conferir, a menos que você esteja com um grande desconto.

Prós:

Contras:

Gráficos

Os cenários são belíssimos e literalmente transbordam detalhes, mas é um pouco frustrante a quantidade de tempo que você passa em esgotos, dutos de ventilação e outros lugares escuros.

Som

Não quero adicionar a trilha sonora a uma playlist, mas ela complementa perfeitamente a ação na tela — é como assistir a um desenho animado, especialmente durante as sequências de perseguição.

Modo para um jogador

Uma campanha com uma história bastante envolvente, e alguns capítulos farão você querer voltar para coletar itens — eles “contam” a história de forma mais interessante do que o enredo principal.

Tempo estimado de conclusão

5 horas

Cooperativo

Não disponível

Impressão geral

Um jogo de plataforma bonito e variado que apresenta alguns problemas tanto na narrativa quanto, em menor grau, na jogabilidade. Mas jogá-lo em promoção é perfeito — você não se arrependerá do tempo (e do dinheiro) gasto.

Nota: 7,0/10

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admin

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