Os desenvolvedores do estúdio francês Ludogram, com o apoio da editora Twin Sails Interactive, lançaram o roguelite tático Ascenders: Beyond the Peak, que combina montanhismo por turnos e gerenciamento de expedições.
Fonte da imagem: Twin Sails Interactive
A história acompanha uma equipe de alpinistas em uma expedição para recuperar artefatos antigos de picos de montanhas amaldiçoadas, onde encontrarão, entre outras coisas, horrores lovecraftianos. O trailer de anúncio está anexado abaixo.
Os jogadores precisarão se equipar para a expedição, desenvolver seus alpinistas, dominar a mecânica das cordas (os personagens estão fisicamente conectados por cordas) e tomar decisões impossíveis que deixarão marcas profundas nos alpinistas.
Por exemplo, uma situação pode exigir cortar uma corda e condenar um aliado à morte certa (e privá-lo de suprimentos) para salvar os outros — os sobreviventes sofrerão perdas psicológicas e físicas.
Como observou o PC Gamer, o conceito de Ascenders: Beyond the Peak se assemelha bastante ao clássico roguelike tático Darkest Dungeon, se fosse sobre escalar uma montanha amaldiçoada em vez de explorar masmorras sombrias.
O jogo promete jogabilidade tática vertical, nove classes de personagens diversas, morte permanente, um sistema de reputação, decisões que influenciam o destino do mundo e progressão de nível. O suporte ao idioma russo ainda não foi anunciado. Ascenders: Beyond the Peak será lançado em Acesso Antecipado no Steam durante o terceiro trimestre (julho a setembro) de 2026. O lançamento completo está previsto não apenas para PC, mas também para consoles ainda não anunciados.
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