O designer sênior das missões Cyberpunk 2077, Philipp Weber, em seu microblog compartilhou um vídeo da empresa de pesquisa JALI Research, que era responsável pela sincronização labial no jogo com a fala em diferentes idiomas.
Como o personagem principal CTO Mateusz Poplawski explicou no vídeo, devido ao tamanho do projeto CD Projekt RED, tivemos que abandonar as animações manuais de face e encontrar outra solução.
Uma saída para a situação foi sugerida pela já citada JALI Research, cuja tecnologia de aprendizado de máquina permite automatizar o processo de criação de animação facial no Cyberpunk 2077.
Nesse caso, o assunto não se limita a uma obra de inteligência artificial. Para o produto final, a JALI Research ainda não passou pelas equipes de animação e filme da CD Projekt RED, disse Weber.
O designer de níveis Miles Tost também acrescentou que a colaboração com a JALI Research permitiu manter a sincronização labial com a fala dos personagens em todas as localizações do Cyberpunk 2077 com dublagem (há 10 no total), incluindo o russo.
«Uma das coisas que meus colegas alcançaram e de que estou particularmente orgulhoso é a sincronização labial completa [com a fala] para as línguas faladas, o que é raro em jogos “, disse Toast.
Cyberpunk 2077 deve ser lançado em 19 de novembro no PC, PS4, Xbox One, assim como GeForce Now e Google Stadia. O que mais será notável sobre a tradução do jogo para o russo, os desenvolvedores disseram no âmbito do “IgroMir Online 2020”.
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