Recentemente, o CD Projekt RED ficou em silêncio em relação ao Cyberpunk 2077. O estúdio ocasionalmente lança pequenos patches e publica estatísticas no microblog oficial. No entanto, os desenvolvedores não informam como está progredindo a criação de add-ons e versões do jogo para o PlayStation 5 e Xbox Series. A razão para esta posição, em uma transmissão recente, tentou explicar o designer-chefe das missões Cyberpunk 2077, Pavel Sasko (Pawel Sasko).
A declaração do desenvolvedor (no vídeo às 17:24) diz: “Não estivemos em uma situação semelhante ainda. E é muito difícil para mim decidir e dizer se é melhor [calar] ou não. Pessoalmente, provavelmente preferiria ser mais transparente. Mas o fato é que não sou um comerciante nem um gerente de RP, não tomo decisões sobre essas questões e não tenho conhecimento sobre esses tópicos. As pessoas no estúdio que decidem isso têm muito mais conhecimento nessa área e estou disposto a confiar nelas. Então, se essa foi a decisão, acho que foi a certa. ”
Lembre-se: anteriormente, Pavel Sasko falou sobre inteligência artificial em Cyberpunk 2077 e as dificuldades de desenvolver um RPG de ação. Segundo ele, as pessoas não entendem bem o quão difícil foi fazer um projeto dessa escala.
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