Masahiro Sakurai, diretor do Super Smash Bros. Ultimate e vários outros exclusivos para plataformas Nintendo, compartilhou suas idéias sobre Cyberpunk 2077. Seu artigo foi traduzido do japonês pela Siliconera. Em geral, o gerente gostou muito da ação de RPG do CD Projekt RED. Ele o chamou de “jogo dos sonhos” e elogiou os desenvolvedores por organizarem reembolsos para clientes insatisfeitos.
Masahiro Sakurai notou que jogou Cyberpunk 2077 no PC e depois no PlayStation 4 Pro e só encontrou erros algumas vezes. Em um console Sony, o projeto funcionou a 30 fps constantes. O diretor também lembrou da produção de Meteos, um exclusivo de 2005 do Nintendo DS. Quando chegou a hora de polir, problemas e dificuldades começaram, então Sakurai está impressionado com o lançamento de um projeto tão grande como o Cyberpunk 2077 em um grande número de plataformas.
Super Smash Bros. O Ultimate considera o CDPR um “jogo dos sonhos”. Ele está interessado em saber quanto esforço o estúdio colocou no planejamento e na produção. Além disso, Sakurai ficou profundamente comovido com a política de reembolso do estúdio polonês – ele “nunca tinha ouvido falar de tal sinceridade antes”.
Os desenvolvedores do estúdio cipriota com raízes russas, Unfrozen, apresentaram uma nova versão da facção…
A OpenAI e a Nvidia são amplamente consideradas as principais beneficiárias do boom da IA…
O bilionário americano Elon Musk considera mais fácil administrar suas empresas privadas, já que suas…
Historicamente, a AMD é conhecida por prolongar a vida útil das plataformas de PC lançando…
A xAI lançou uma grande atualização para sua ferramenta de geração de vídeos, Grok Imagine…
A desenvolvedora britânica das arquiteturas de processadores Arm oferece acesso a elas comercialmente, mas startups…