Corrigindo bugs: uma comparação visual de vídeo dos gráficos de lançamento de Halo Infinite com o trailer do ano passado

Halo Infinite será lançado em 8 de dezembro, com as primeiras avaliações da imprensa já divulgadas. Bons detalhes de modelos e belas paisagens mereciam uma menção separada em muitas análises, mas um ano atrás, o componente visual estava longe de ser tão róseo. Um entusiasta do canal do YouTube ElAnalistaDeBits decidiu verificar o que mudou desde a demonstração do ano passado.

No Xbox Games Showcase do ano passado, 343 Industries e Xbox Game Studios revelaram o gameplay de Halo Infinite. No vídeo de nove minutos, os espectadores viram muitos tiroteios, locais de parte do mundo aberto, inimigos, viagens de transporte e muito mais. O vídeo foi então muito criticado: os jogadores não gostaram de muitos aspectos de Halo Infinite, principalmente a elaboração de gráficos e detalhes. Os autores prometeram ouvir e trabalhar na parte técnica. Como resultado, a versão final de Halo Infinite é notavelmente diferente do que foi mostrado em julho passado.

Fonte da imagem: YouTube / ElAnalistaDeBits

Um entusiasta do canal ElAnalistaDeBits gravou um vídeo de 10 minutos comparando os gráficos da compilação de Halo Infinite do ano passado e a versão final do jogo, que estará disponível no lançamento. O sistema de iluminação, o detalhamento dos objetos nos níveis, efeitos especiais durante tiroteios, tiro ao alvo, modelos de armas, água e fogo, animação facial dos personagens – tudo ficou ainda melhor. O autor do vídeo quadro a quadro comparou a jogabilidade da versão de lançamento de Halo Infinite com a compilação do ano passado e mostrou claramente o grande trabalho feito pelo estúdio para melhorar o estado gráfico do jogo.

Fonte da imagem: YouTube / ElAnalistaDeBits

Quando este material foi publicado, Halo Infinite tinha acumulado 84 avaliações no Metacritic: a versão para Xbox Series X e S tinha 69 avaliações, a versão para PC tinha 15 e a versão para Xbox One ainda não havia sido avaliada.

Denis Schennikov, em uma revisão para avalanche noticias, chamou Halo Infinite de “um atirador sólido com excelente mecânica central e um mundo aberto opcional” e repreendeu os desenvolvedores por explorar a nostalgia das primeiras partes.

Halo Infinite será lançado em 8 de dezembro no PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X e S.

avalanche

Postagens recentes

O CEO da Apple nomeia John Ternus como chefe de design.

O CEO da Apple, Tim Cook, nomeou discretamente John Ternus, vice-presidente sênior de engenharia de…

26 minutos atrás

A Apple quase alcançou a AMD em participação de mercado de chips para laptops – e isso em apenas cinco anos.

A Apple fez progressos significativos no mercado de laptops com seus processadores Apple Silicon em…

26 minutos atrás

Elon Musk anunciou que os robôs humanoides Optimus estarão à venda no final do próximo ano.

Elon Musk, que se esforça para ser o primeiro a garantir nichos de mercado promissores,…

1 hora atrás

“A Nintendo finalmente liberou a Game Freak das minas de Pokémon”: Novas imagens de jogabilidade do jogo de ação Beast of Reincarnation impressionaram os fãs de Pokémon.

Conforme prometido, os desenvolvedores do estúdio japonês Game Freak (da série Pokémon) compartilharam novas imagens…

6 horas atrás

Fable receberá um criador de personagens e será lançado neste outono para PC, Xbox e PS5.

A desenvolvedora britânica Playground Games revelou uma série de novas informações sobre seu ambicioso RPG…

7 horas atrás