Controles, níveis de dificuldade e horrores subterrâneos aprimorados: a jogabilidade de The Dark Pictures: House of Ashes estreou

Como prometido, em 27 de maio, a Bandai Namco Entertainment e a Supermassive Games realizaram uma demonstração de gameplay para seu filme de terror The Dark Pictures Anthology: House of Ashes e compartilharam novos detalhes do jogo.

Fonte da imagem: The Dark Pictures

De acordo com Will Doyle, diretor de desenvolvimento de jogos da Supermassive Games, House of Ashes oferecerá “muitas melhorias”, incluindo uma câmera giratória de 360 ​​graus e um botão para ligar a lanterna.

Também em House of Ashes haverá uma escolha de níveis de dificuldade (baixo, médio e “implacavelmente alto”), o que afeta a velocidade dos segmentos QTE encontrados durante a passagem.

Fonte da imagem: The Dark Pictures

Como os jogos anteriores da The Dark Pictures Anthology, House of Ashes contém quatro modos: dois cooperativos (online para dois e local para cinco) e dois para um jogador – “versão canônica” e Curator’s Cut.

Este último será emitido como uma encomenda (provavelmente mais tarde o modo será desbloqueado para todos). Curator’s Cut permitirá que você veja o enredo do outro lado: em cenas já conhecidas, você pode controlar outros personagens e tomar diferentes decisões.

Quanto à apresentação do gameplay, os desenvolvedores mostraram como o mesmo episódio no início da passagem de House of Ashes se parece na “versão canônica” e na Curator’s Cut.

Na seção mostrada, dois heróis – Marine Nick e seu parceiro Jason – se encontram em um templo sumério subterrâneo enterrado da era do reino de Akkad e primeiro tentam se reunir e, em seguida, exploram os arredores juntos.

Fonte da imagem: Bandai Namco Entertainment

O citado templo, como costuma acontecer, acaba sendo um “ninho de monstros sanguinários” que abre a caça aos heróis. Doyle insiste que as criaturas em House of Ashes são algumas das mais difíceis de implementar na história do estúdio.

Em particular, os desenvolvedores combinaram animação de mão e tecnologia de captura de movimento. Na saída, Supermassive Games tem um monstro “muito realista, sinistro e perigoso”.

Fonte da imagem: Bandai Namco Entertainment

The Dark Pictures Anthology: House of Ashes estará à venda antes do final deste ano para PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. A data exata de lançamento não foi anunciada como parte da apresentação.

Lembre-se de que House of Ashes já é a terceira parte de uma antologia de enredo não relacionado de histórias de terror interativas da The Dark Pictures. Os dois primeiros foram Man of Medan e Little Hope.

avalanche

Postagens recentes

O Plucky Squire é um herói do livro e além. Análise

17 de setembro de 2024 Jogado no PlayStation 5 Quando o trailer de estreia de…

8 minutos atrás

Índia lançou cinco supercomputadores em dois dias

O primeiro-ministro indiano Narendra Modi, de acordo com o The Register, anunciou o comissionamento de…

54 minutos atrás

A Terra teve a chance de sobreviver à morte do Sol – isso já aconteceu em nossa galáxia

Em cerca de 4,5 mil milhões de anos, o Sol transformar-se-á numa gigante vermelha e…

3 horas atrás

Google introduziu a tecnologia de design de chip AlphaChip usando IA

O Google introduziu o AlphaChip, um método de aprendizagem por reforço para inteligência artificial para…

4 horas atrás

O mercado global de nuvem está crescendo rapidamente: os custos no segmento de data centers aumentaram quase um terço em seis meses

O Synergy Research Group publicou os resultados de uma análise do ecossistema global de nuvem…

7 horas atrás