Controles, níveis de dificuldade e horrores subterrâneos aprimorados: a jogabilidade de The Dark Pictures: House of Ashes estreou

Como prometido, em 27 de maio, a Bandai Namco Entertainment e a Supermassive Games realizaram uma demonstração de gameplay para seu filme de terror The Dark Pictures Anthology: House of Ashes e compartilharam novos detalhes do jogo.

Fonte da imagem: The Dark Pictures

De acordo com Will Doyle, diretor de desenvolvimento de jogos da Supermassive Games, House of Ashes oferecerá “muitas melhorias”, incluindo uma câmera giratória de 360 ​​graus e um botão para ligar a lanterna.

Também em House of Ashes haverá uma escolha de níveis de dificuldade (baixo, médio e “implacavelmente alto”), o que afeta a velocidade dos segmentos QTE encontrados durante a passagem.

Fonte da imagem: The Dark Pictures

Como os jogos anteriores da The Dark Pictures Anthology, House of Ashes contém quatro modos: dois cooperativos (online para dois e local para cinco) e dois para um jogador – “versão canônica” e Curator’s Cut.

Este último será emitido como uma encomenda (provavelmente mais tarde o modo será desbloqueado para todos). Curator’s Cut permitirá que você veja o enredo do outro lado: em cenas já conhecidas, você pode controlar outros personagens e tomar diferentes decisões.

Quanto à apresentação do gameplay, os desenvolvedores mostraram como o mesmo episódio no início da passagem de House of Ashes se parece na “versão canônica” e na Curator’s Cut.

Na seção mostrada, dois heróis – Marine Nick e seu parceiro Jason – se encontram em um templo sumério subterrâneo enterrado da era do reino de Akkad e primeiro tentam se reunir e, em seguida, exploram os arredores juntos.

Fonte da imagem: Bandai Namco Entertainment

O citado templo, como costuma acontecer, acaba sendo um “ninho de monstros sanguinários” que abre a caça aos heróis. Doyle insiste que as criaturas em House of Ashes são algumas das mais difíceis de implementar na história do estúdio.

Em particular, os desenvolvedores combinaram animação de mão e tecnologia de captura de movimento. Na saída, Supermassive Games tem um monstro “muito realista, sinistro e perigoso”.

Fonte da imagem: Bandai Namco Entertainment

The Dark Pictures Anthology: House of Ashes estará à venda antes do final deste ano para PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. A data exata de lançamento não foi anunciada como parte da apresentação.

Lembre-se de que House of Ashes já é a terceira parte de uma antologia de enredo não relacionado de histórias de terror interativas da The Dark Pictures. Os dois primeiros foram Man of Medan e Little Hope.

avalanche

Postagens recentes

A Samsung e a Noôdome discutiram as perspectivas da IA ​​nos negócios.

Representantes da Samsung, juntamente com a comunidade Noôdome, realizaram um evento intitulado "Ciência e IA:…

46 minutos atrás

Xiaomi, Oppo, Vivo e Honor se uniram para combater o superaquecimento e o travamento de smartphones.

Os principais fabricantes chineses de smartphones, por meio da Aliança do Ecossistema de Terminais Inteligentes…

46 minutos atrás

Metade do código de software do Google já é escrita por IA — e mais virá.

Os serviços de programação baseados em inteligência artificial continuam a ganhar popularidade, e o Google…

46 minutos atrás

Órgãos reguladores antitruste do Reino Unido iniciaram uma ação coletiva contra a Microsoft, exigindo 2 bilhões de libras esterlinas.

No Reino Unido, está em andamento um processo movido por 59.000 empresas e organizações que…

1 hora atrás

A Bolt Graphics concluiu o projeto do chip gráfico Zeus, que é significativamente superior ao RTX 5090.

A Bolt Graphics anunciou a conclusão de um chip de teste para placas gráficas Zeus.…

1 hora atrás

A popularidade do Galaxy S26 não impedirá que a divisão de celulares da Samsung sofra grandes prejuízos este ano.

Fabricantes de smartphones estão sendo forçados a aumentar preços ou reduzir lucros devido à escassez…

2 horas atrás