As tecnologias modernas em breve serão capazes de criar NPCs inteiramente usando IA, porém, de acordo com o chefe do Larian Studios, Swen Vincke, os desenvolvedores deveriam usar redes neurais para resolver outros problemas.
Fonte da imagem: Larian Studios
Em conversa com o IGN, o executivo da Larian chamou a IA de uma ferramenta que acelera tarefas: “Não creio que alguma vez substitua o lado criativo do desenvolvimento e estou disposto a apostar dinheiro nisso”.
Como exemplo, Vincke citou a situação em Larian: os artistas não tiveram tempo para preparar a arte conceitual com rapidez suficiente, o que retardou o trabalho de outros departamentos – criação de maquetes, animação e assim por diante.
Larian não terceirizou a produção de ilustrações para uma ferramenta de IA como Midjourney, mas recrutou mais 15 artistas conceituais para a equipe: “Contratamos roteiristas, em vez de deixar o ChatGPT escrever diálogos para eles”.
Captura de tela e interpretação de Baldur’s Gate 3 por Midjourney (fonte da imagem: SidiusStrife no Reddit)
Ao mesmo tempo, Vincke vê aplicações para IA generativa em desenvolvimento. Com sua ajuda, segundo o chefe da Larian, os RPGs podem se tornar mais responsivos e responder mais ativamente às ações dos jogadores.
«Não acredito em um futuro com NPCs gerados – provavelmente tudo se fundirá. Acredito que os jogos continuarão a ser criados [por pessoas] e a IA será usada para complementar a experiência”, afirma Vincke.
Em 2023, Larian lançou o RPG de fantasia Baldur’s Gate 3 para PC, PS5, Xbox Series X e S. Apesar do grande sucesso, o estúdio não fará acréscimo ou sequência – a equipe está ocupada com outro projeto.
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