Continuação da história do Dark Ether, artefatos e cercada Stalingrado: detalhes do modo zumbi de Call of Duty: Vanguard

Como prometido, logo após o lançamento do trailer de Zombies, a Activision compartilhou novos detalhes do modo que a Treyarch desenvolveu para o próximo atirador militar Call of Duty: Vanguard.

Fonte da imagem: Activision

Cinco artefatos associados a seus poderosos habitantes passaram do Dark Aether para o mundo real: Kortifex, o Imortal, Saraxis Shadow, Norticus, o Conquistador, Invictor, o Destruidor e Bellekar, o Feiticeiro.

Call of Duty: a campanha de zumbis do Vanguard é chamada Der Anfang (“O começo”)

As criaturas listadas do Dark Ether transferem seus poderes como um golpe de gelo e um anel de fogo para os performers humanos (controlados pelos personagens do modo zumbi) através dessas mesmas relíquias.

Outra habilidade – para reviver os mortos – graças a Cortifhex, o Imortal, foi para o Oberführer Wolfram Von List, que com seu exército de zumbis pretende marchar pela Europa, a partir de Stalingrado.

Os artistas do Vanguard chegam em Stalingrado para parar o vilão, mas os esforços de Kortifex estão presos dentro da cidade. Do lado dos heróis estará o demonologista Gabriel Kraft, que foi forçado a ajudar Vaughn List em sua pesquisa.

Os caças do Vanguard enfrentarão vários tipos de zumbis, incluindo base, aeronaves de ataque pesado armadas com metralhadoras e gritadores explosivos de ritmo acelerado.

Os desenvolvedores também prometem uma base em expansão com o progresso da história, sistemas de runas e melhorias aleatórias (altar dos convênios), crossplay, passagem de batalha geral e progresso (no multiplayer, “Zombies” e Warzone).

Call of Duty: Vanguard estará à venda em 5 de novembro deste ano para PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. Além do modo zumbi e multiplayer, o jogo terá uma história tradicional campanha.

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