Conteúdo “bem chocante” e imitações de monstros: o diretor de terror e ação Slitterhead compartilha novos detalhes

O chefe e co-fundador do Bokeh Game Studio do Japão, Keiichiro Toyama, em uma entrevista recente com IGN Japan, compartilhou novos detalhes da ação-aventura com elementos de terror Slitterhead.

Fonte da imagem: Bokeh Game Studio

Toyama não entrou em detalhes, mas garantiu que Slitterhead oferecerá uma visão em terceira pessoa, “muitas novas mecânicas que não existiam em outros jogos” e “uma experiência única”.

De acordo com Toyama, Slitterhead acontecerá em uma cidade fictícia do leste inspirada nos anos 80 e 90 de Hong Kong e combinando “visões nostálgicas” com “ficção pura”.

Os jogadores em Slitterhead terão que lutar contra os Yakushi – “criaturas misteriosas que fingem ser humanas.” Revelar a verdadeira aparência dos monstros será um dos principais elementos da aventura e do enredo.

Toyama acrescentou que devido ao tema em Slitterhead (“vida, morte e o processo de decadência na vida cotidiana”) haverá imagens e eventos “bastante chocantes”, mas os desenvolvedores não se concentram na violência e em seu “resultado”.

«Apesar de o jogo pertencer ao gênero terror, queremos preenchê-lo com um leque mais amplo de entretenimento, cheio de mistérios da história e novos tipos de jogabilidade de ação ”, disse Toyama.

Espera-se que Slitterhead seja lançado antes de 2023 no PC e “no máximo de consoles possíveis”. Anteriormente soube-se que o jogo ainda se encontra em fase de pré-produção.

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