Consertar o sistema de nivelamento Halo Infinite vem em primeiro lugar para a equipe de desenvolvimento

Os usuários do modo multijogador Halo Infinite estão reclamando do Battle Pass, e o lançamento do Japanese Armor Special Event só piorou as coisas. No entanto, a 343 Industries está ciente do problema e cuidará dele assim que entrar em funcionamento após as férias.

Fonte da imagem: Xbox Game Studios

O líder do Halo Infinite Design, Jerry Hook, tuitou sobre o Battle Pass: “Sim, eu ainda jogo Halo e sinto a dor de [o] nivelamento de todos os outros. Voltaremos a isso na próxima semana e esta será a principal prioridade para a equipe. “

Sim, ainda estou jogando Halo e sentindo a dor de todos na progressão. Estamos de volta na próxima semana e isso estará no topo da minha lista com a equipe.

A equipe de desenvolvimento está atualmente passando o feriado de Ação de Graças nos Estados Unidos. Mas ela viu o feedback dos jogadores, como observou o gerente da comunidade Brian Jarrard na semana passada.

343 Industries já adicionou um desafio anterior, que dá 50 pontos de experiência para completar uma partida, e notou que este foi apenas o primeiro passo, e levará tempo para consertar os sistemas.

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Halo Infinite está atualmente hospedando o evento Rift: Tenrai Fiesta. A abertura de prêmios nele é artificialmente estendida por um sistema de testes. Apesar do fato de que um nível de bombeamento de evento (e uma recompensa) é dado para um teste concluído, o número desses testes é limitado. Há apenas um certo número deles por semana. Além disso, você precisa completar os desafios usuais para ter acesso às missões do evento.

Mas este ainda é um teste beta aberto. Halo Infinite chega às lojas em 8 de dezembro no PC, Xbox One, Xbox Series X e S.

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