O chefe e produtor executivo da Bethesda Game Studios, Todd Howard, compartilhou mais detalhes sobre o ambicioso RPG espacial Starfield em uma entrevista recente ao IGN.
Fonte da imagem: Bethesda Softworks
Lembre-se de que os eventos de Starfield se desenrolarão em 2330. De acordo com a trama, o personagem principal se juntará à organização de pesquisa Constellation e estudará os cantos mais remotos dos Sistemas Assimilados.
Segundo Howard, o enredo de Starfield está relacionado à busca por artefatos da “Velha Terra”. A missão principal será mais longa do que em Skyrim e Fallout 4 em cerca de 20% e levará de 30 a 40 horas (excluindo conteúdo de terceiros) para ser concluída.
Starfield promete a oportunidade de explorar mais de 1.000 planetas. Os autores usam ativamente a geração procedural, mas também criaram manualmente muito conteúdo (mais do que em qualquer outro jogo da Bethesda), incluindo mais de 200 mil linhas de diálogo.
A gestão de navios em Starfield é feita na forma de FTL (com o redirecionamento de recursos para diferentes sistemas). Ao criar batalhas espaciais, os desenvolvedores se inspiraram no MechWarrior, mas também se esforçam por “algo único”.
Não haverá transição perfeita entre a decolagem do planeta e a caminhada espacial
Durante a entrevista, Howard também falou sobre as quatro principais cidades de Starfield (New Atlantis será a maior na história dos jogos da Bethesda) e planos para conteúdo adicional.
Starfield está sendo criado para PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X e S e Game Pass (PC e Xbox). A julgar pela página de login do serviço de assinatura, o lançamento ocorrerá no início do próximo ano (oficialmente foi dito sobre o primeiro semestre).
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