O RPG de ação japonês Tales of Arise ainda não foi colocado à venda, mas uma demo recente revelou como o jogo funciona no Xbox One, Xbox One X, Xbox Series X, Xbox Series S, PlayStation 4, PlayStation 4 Pro e PlayStation 5 Diferenças especialmente perceptíveis entre as versões para consoles da geração atual no modo gráfico.
Fonte: Bandai Namco Entertainment
Tales of Arise oferece dois modos de operação no PlayStation 5, Xbox Series X e S: com foco em gráficos e desempenho. Os alvos do modo de desempenho em ambos os consoles são 1620p @ 60fps. O modo gráfico visa 4K a 60fps, mas raramente atinge essa frequência.
No Xbox Series S, o modo de desempenho funciona a 1080p a 60 fps. No modo gráfico – 1440p com uma meta de 60 fps (com mais freqüência – cerca de 45 fps).
No modo gráfico, a versão de Tales of Arise para o Xbox Series X supera o PlayStation 5. No console da Microsoft, o jogo produz a partir de 50 frames por segundo com quedas periódicas de curto prazo de vários frames. Ao mesmo tempo, no PlayStation 5, o desempenho oscila na faixa de 45 a 50 fps com uma queda para 40 fps. A diferença é ainda mais perceptível durante as batalhas, onde o Xbox Series X produz quase 60 fps (exceto em momentos com um ataque poderoso), enquanto o PlayStation 5 – 40-45 fps.
No geral, o canal do YouTube ElAnalistaDeBits, que divulgou o vídeo de comparação, afirma que a versão para PlayStation 5 de Tales of Arise roda em média 15 fps mais lento do que o Xbox Series X.
Fonte: Bandai Namco Entertainment
Tales of Arise será lançado em 10 de setembro no PC, Xbox One, Xbox Series X e S, PlayStation 4 e PlayStation 5.
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