Como um remaster de qualidade: o blogger lançou God of War II no PC em 4K com simulação de rastreamento de raios

Os entusiastas mostraram em várias ocasiões como jogos antigos podem ser melhorados com resoluções e mods mais altas. Por exemplo, Need for Speed: Underground foi anteriormente modernizado de forma semelhante, mas agora é a vez de God of War II. O autor do canal do YouTube Sanadsk lançou um PlayStation exclusivo através de um emulador em um PC em resolução 4K, instalou a modificação ReShade (simula alguns dos efeitos e ray tracing) e demonstrou o resultado.

O último vídeo mostra que Sanadsk melhorou significativamente God of War II. O jogo parece ter sido remasterizado oficialmente. A qualidade das texturas melhorou muito, e não há vestígios dos fundos “sabão” anteriores. Os modelos de objetos do ambiente, inimigos e personagens também ficaram muito mais claros. Mesmo as imagens não machucam mais os olhos.

E o mod ReShade de Pascal Gilcher com RayTraced Global Illumination simula o efeito de iluminação global em tempo real que a tecnologia de ray tracing adiciona. Graças a isso, sombras corretas apareceram no jogo e tornou-se visível em quais áreas a luz de fontes específicas está espalhada.

Lembre-se: God of War II foi lançado na primavera de 2007 no PlayStation 2. Agora, o Santa Monica Studio está trabalhando na continuação da série.

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