Como Ghost of Tsushima, só que melhor: veredito dos críticos sobre Ghost of Yotei

Como prometido, em 25 de setembro, críticos ocidentais divulgaram as primeiras análises do próximo jogo de aventura de ação em mundo aberto Ghost of Yotei, da Sucker Punch Productions.

Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment

O Metacritic coletou mais de 100 avaliações de Ghost of Yotei, com uma média de 87% (PS5). O OpenCritic tem uma pontuação semelhante, com 88% em mais de 60 avaliações (97% dos jornalistas recomendam o jogo).

Apenas um lembrete: o Ghost of Tsushima original para PS4 recebeu uma avaliação de 83% (Metacritic) em seu lançamento em 2020, enquanto a versão subsequente, Director’s Cut, recebeu avaliações significativamente mais altas — 87% no PS5 e 90% no PC.

Os críticos elogiaram o sistema de combate brutal e variado, a história intrigante, o mundo aberto rico, as paisagens de tirar o fôlego, a abundância de conteúdo e o refinamento técnico.

As desvantagens do projeto incluem seu design excessivamente conservador (às vezes, é até parecido demais com Ghost of Tsushima), uma fórmula de mundo aberto excessivamente familiar, seções de plataforma sem graça e IA fraca em sequências de furtividade.

Os críticos concordam que Ghost of Yotei é um sucessor estiloso, ainda que um tanto banal, de Ghost of Tsushima. Os fãs do primeiro jogo ficarão encantados, mas aqueles que esperavam uma jogabilidade inovadora em mundo aberto ficarão decepcionados.

Ghost of Yotei será lançado em 2 de outubro exclusivamente para PS5 — para comemorar o lançamento, a Sony revelou um trailer de lançamento detalhado. Uma versão para PC não foi confirmada, embora Ghost of Tsushima tenha chegado ao PC (com quatro anos de atraso).

admin

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