Commandos: Origins não será lançado em 2024 devido ao feedback dos jogadores – o que será melhorado para o lançamento

A editora Kalypso Media e os desenvolvedores da alemã Claymore Game Studios prometeram até recentemente que a estratégia tática Commandos: Origins seria lançada em 2024, mas no final decidiram adiá-lo.

Fonte da imagem: Kalypso Media

Como ficou sabido, Commandos: Origins está agora previsto para ser lançado em março de 2024 simultaneamente no PC (Steam, Microsoft Store, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S, bem como no Game Pass serviço.

A equipe foi solicitada a adiar o lançamento devido ao feedback do beta fechado e da versão demo lançada em outubro, que foi criticada no lançamento por má otimização, degradação da jogabilidade, dublagem de baixa qualidade e outras deficiências.

O tempo adicional será usado para melhorar Commandos: Origins em nove áreas:

  • A otimização será aumentada;
  • O comportamento da IA ​​será melhorado;
  • A dublagem está finalizada – uma versão temporária está presente na demo;
  • Os controles ficarão mais intuitivos e será adicionada uma opção para reatribuir teclas;
  • O sistema de saque será atualizado – itens coletados de inimigos mortos/nocauteados estarão diretamente disponíveis para o lutador de comando selecionado através do menu de habilidades;
  • Integrar a capacidade de lidar com os inimigos de formas não letais;
  • O compositor das partes anteriores, Mateo Pascual, não estará envolvido no projeto – a trilha sonora do jogo deverá aliar tradição e inovação;
  • No jogo final os mapas serão mais abertos e expansivos do que na demo;
  • A interface não mudará em sua essência, mas a equipe levou em consideração muitas das sugestões dos jogadores sobre esse assunto.

Os desenvolvedores agradeceram aos jogadores pelo entusiasmo e feedback “incrivelmente útil”. Cada sugestão, crítica e palavra gentil “nos ajuda a transformar Commandos: Origins em algo verdadeiramente especial”.

«Seu apoio e dedicação significam muito para nós e são lembretes diários de por que essa jornada é tão importante… Juntos estamos fazendo um jogo que respeita o legado da série e dá as boas-vindas a uma nova geração de jogadores”, afirmam os autores.

avalanche

Postagens recentes

O astro de Homem-Aranha 2 da Marvel empolgou os fãs com o teaser de Homem-Aranha 3 da Marvel.

Embora a Insomniac Games esteja atualmente focada na preparação para o lançamento do jogo de…

6 horas atrás

A trilogia clássica de RPG Gothic será lançada para consoles Xbox e PlayStation até o final de novembro.

A editora THQ Nordic e o estúdio Alkimia Interactive anunciaram que os jogos de RPG…

7 horas atrás

A Apple está pressionando um blogueiro por causa do vazamento do iOS 26, exigindo que ele revele suas fontes.

Em julho de 2025, a Apple entrou com um processo acusando o blogueiro Jon Prosser…

8 horas atrás

Um mês antes de entrar em Acesso Antecipado, Subnautica 2 perdeu sua editora.

O ambicioso simulador de sobrevivência subaquática Subnautica 2, do estúdio americano Unknown Worlds Entertainment, ficou…

8 horas atrás