O Santa Monica Studio anunciou em seu site oficial o próximo patch para o jogo de ação escandinavo God of War em 2018. A atualização visa melhorar o desempenho do jogo no PlayStation 5.
Lembre-se que até recentemente em God of War para PS5, dois modos gráficos estavam disponíveis no PS4 Pro: resolução aumentada (“tabuleiro de damas” 4K com 30 quadros / s) e desempenho (1080p com taxa de quadros desbloqueada).
No console da geração anterior, no modo de desempenho, God of War produzia mais frequentemente cerca de 40-50 fps, enquanto no PS5, 60 fps relativamente estáveis se tornaram possíveis.
O próximo patch pegará o melhor de ambos os modos e os combinará em um: 4K (renderização em xadrez) e suporte a 60fps. A opção “desempenho” com o PS4 Pro também permanecerá.
A atualização correspondente para God of War estará disponível para download hoje, 2 de fevereiro. Os desenvolvedores do Santa Monica Studio não informaram a hora exata do lançamento do patch.
God of War é executado no PlayStation 5 em modo de compatibilidade com versões anteriores. Apesar disso, o jogo encontrou suporte não documentado para o feedback tátil do controlador DualSense.
God of War foi lançado em abril de 2018 exclusivamente para PlayStation 4. Em maio de 2019, o projeto vendeu mais de 10 milhões de cópias. O lançamento da seqüência inevitável e até agora sem título é esperado em 2021 no PS5.
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