Cofundador da Troika revela detalhes do corte de Vampire: The Masquerade — Bloodlines Multiplayer inspirado em Counter-Strike

O RPG cult de vampiros Vampire: The Masquerade — Bloodlines da Troika Games era single-player no lançamento, mas durante a fase de produção, um modo multijogador no estilo Counter-Strike foi planejado para o projeto.

Fonte da imagem: Steam (Lord Commander)

O cofundador da Troika Games e programador de Bloodlines, Tim Cain, falou pela primeira vez sobre o componente de rede cortado na primavera passada, e em um vídeo recente ele relatou que havia encontrado um documento de design para o projeto em seu arquivo.

De acordo com Kane, parte do trabalho multijogador da Troika foi preservado no código de Vampire: The Masquerade — Bloodlines (os modders estão até tentando restaurar o modo baseado nele), mas o conceito do estúdio nunca foi implementado.

Preocupada com o escopo do componente single-player do jogo, a Activision (editora de Bloodlines) entregou o trabalho multijogador para outro estúdio, mas ele foi cancelado posteriormente.

A ideia de batalhas de vampiros e a observância da Máscara se refletem no battle royale Vampire: The Masquerade – Bloodhunt (fonte da imagem: Steam)

O próprio Kane apelidou o modo multijogador cortado de CounterBite (semelhante ao Counter-Strike). As partidas incluiriam duas equipes, regras de baile de máscaras e múltiplos cenários (modos).

O que mais Kane disse sobre o CounterBite:

  • Havia nove equipes potenciais para escolher: a Camarilla (todos os clãs disponíveis), sete clãs do jogo principal e os caçadores de vampiros da Nova Ordem de Leopold;
  • Os vampiros tinham poderes sobrenaturais, enquanto os caçadores tinham armas (martelos, lança-chamas) e disciplinas únicas (poderes sagrados) à sua disposição;
  • As batalhas aconteciam em locais parcialmente lotados, então os participantes da partida eram obrigados a seguir as regras da Máscara (para esconder a existência de vampiros);
  • Com base nos resultados das rodadas, os jogadores recebiam dinheiro e pontos de experiência que podiam ser gastos na melhoria de personagens e na compra de equipamentos – por violar as regras da Máscara, multas eram impostas sobre os ganhos;
  • Entre os cenários disponíveis estavam Eliminação de Equipe (matar o time adversário), Caça de Sangue (caçar um jogador escolhido), Kine (capturar e manter as pessoas do outro time), Abraço (caçadores protegem três pessoas de vampiros).

Vampire: The Masquerade – Bloodlines foi lançado em novembro de 2004 e, apesar das vendas fracas, ganhou o direito de uma sequência. Bloodlines 2 está previsto para ser lançado em outubro para PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X e S.

avalanche

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