Um entusiasta americano lançou o icônico shooter DOOM em um telefone fixo. O CaptionCall foi projetado para pessoas com deficiência auditiva e, portanto, possui um display LCD colorido.

Fonte: hackaday.com

Hoje, a maioria dos smartphones mais baratos é executada em processadores multi-core e tem pelo menos 1 GB de RAM. O telefone CaptionCall, projetado para funcionar em linhas fixas, possui características técnicas muito mais modestas. O objetivo deste dispositivo é ajudar as pessoas com deficiência auditiva na comunicação. O display colorido, localizado acima dos botões, é utilizado para mostrar as palavras do interlocutor em formato de texto. Os serviços sociais nos Estados Unidos distribuem esses telefones gratuitamente e o preço do dispositivo é baixo no mercado secundário.

O dispositivo está equipado com um processador i.MX6 (arquitetura ARMv7), um módulo NAND de 4 GB é usado como um dispositivo de armazenamento embutido. Isso foi o suficiente para lançar o clássico jogo de computador DOOM, lançado em 1993. Tendo feito esforços consideráveis, o autor do projeto recebeu direitos de superusuário para o sistema. Depois disso, ele desabilitou a interface do dispositivo original e, eventualmente, chegou a um ambiente Linux totalmente funcional. Demorou um pouco mais para fornecer suporte total para botões de som, vídeo e até mesmo de telefone, que se transformaram em um controlador de jogo. Depois disso, tudo estava pronto para instalar o DOOM original.

Instalar o DOOM em dispositivos não dedicados se tornou uma boa tradição para entusiastas. O atirador icônico apareceu em uma impressora, um touchpad MacBook Pro, uma câmera Kodak, um console portátil com tela monocromática, um computador virtual no Minecraft, uma calculadora (e em vez de uma bateria eles usaram um saco de batatas), um sistema operacional bootloader e até mesmo uma lâmpada IKEA.

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