Um estudo de 2023 na Alemanha (publicado na revista Frontiers in Psychiatry) descobriu que os videogames são uma ferramenta eficaz na luta contra a depressão.
Para um experimento de seis semanas, 46 pessoas com transtorno depressivo maior (também conhecido como depressão clínica) foram selecionadas e divididas em três grupos:
No início e no final do estudo, os participantes completaram avaliações de sintomas depressivos (Inventário de Depressão de Beck), motivação para participar de treinamento cognitivo e memória visuoespacial de curto prazo (Inventário de Memória Wechsler).
De acordo com os resultados do estudo, quem jogou Super Mario Odyssey apresentou uma redução quase duas vezes nos sintomas de depressão, enquanto as melhorias nos outros dois grupos não foram tão significativas.
Os participantes do terceiro grupo também mostraram maior motivação, enquanto a maior melhoria nas pontuações de memória visuoespacial veio dos usuários do CogPack.
Os autores do estudo, liderado por Moritz Bergmann, observaram que os resultados do experimento podem ter sido influenciados pelo pequeno tamanho da amostra e pela consciência dos participantes sobre o propósito do teste.
Apesar dos resultados mistos, os pesquisadores concluíram que, quando combinados com métodos tradicionais, os videogames poderiam ser uma forma econômica e eficiente de tratar a depressão clínica.
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