Chefe do Xbox: a aquisição se torna uma recompensa para os estúdios de desenvolvimento

A Microsoft adquiriu um número impressionante de estúdios de desenvolvimento nos últimos anos, e seu recente acordo para adquirir a ZeniMax Media, dona da Bethesda Softworks, tem sido amplamente discutido online há meses. Recentemente, o executivo do Xbox, Phil Spencer, falou sobre a aquisição de várias equipes. Para ele, a aquisição de algumas empresas por outras é um processo totalmente natural.

Fonte da imagem: Xbox

A declaração do CEO em uma entrevista à IGN diz: “Eu quero dizer uma coisa … começar um novo estúdio é, francamente, um negócio muito arriscado para criar qualquer pequena empresa, e ainda mais para criar um estúdio de jogos. E se a equipe realmente corre o risco de criar uma nova empresa, um novo estúdio, construí-lo por anos e aumentar seu valor, então dizer que eles não deveriam ser vendidos, eu acho, é míope. ”

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De acordo com Phil Spencer, uma proposta de fusão ou aquisição é um reconhecimento dos méritos da empresa e uma recompensa pelos riscos que as pessoas correram ao criá-la. O executivo acredita que ter estúdios potencialmente atraentes para comprar é “uma parte natural e saudável de nosso setor”. A Microsoft, por sua vez, continuará procurando equipes adequadas e se desenvolvendo nessa direção.

Phil Spencer, aliás, reagiu à recente aquisição da Housemarque pela Sony e parabenizou o concorrente pela adição de seus quadros.

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