Recentemente líder de trabalho Cyberpunk 2077 Pavel Sasko (Pawel Sasko), em que ele falou sobre as dificuldades de desenvolver o último projeto do CD Projekt Vermelho. Ele acredita que a audiência não entende completamente, com que dificuldades industriais o estúdio encontrou. Ao mesmo tempo, o designer chamou o requisito para obter o jogo completo e funcional é bastante justo.
Declaração de Pavel Sasko lê: “Nós assumimos [projeto] na nova propriedade intelectual, tentamos aprender muito novo, pois eles poderiam, e nosso todo era incrivelmente ambicioso. Parece-me … que os jogadores e jornalistas não entendem completamente o quão difícil era desenvolver Cyberpunk 2077. “
«Eu não digo que vocês têm que nos dar mais chances nisso, “Pavel Sasko continuou:” Porque você pode exigir um jogo totalmente funcional e bem feito, este é o seu direito. O que eu digo é mais sobre o entendimento de que era muito difícil desenvolver um jogo, muito ambicioso, e tentamos alcançar o máximo possível em todas as direções. Acho que fizemos muito, e muito ainda precisamos ser melhorados. “
Recall: Cyberpunk 2077 criticado principalmente para a condição técnica de versões de console e abundância de bugs. O jogo foi removido da venda na PlayStation Store, onde ainda não retornou.
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