O CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick, espera que a Microsoft reviva algumas franquias antigas como Guitar Hero e Skylanders após a conclusão da aquisição da empresa. Ele contou ao VentureBeat sobre isso.
Guitar Hero ao vivo. Fonte da imagem: Activision Blizzard
Uma das razões pelas quais o próprio Kotik não fez isso é a incapacidade de fabricar os acessórios necessários para Guitar Hero e Skylanders: guitarras, microfones, baterias, “portais”, figuras e outros. Para fazer isso, você precisa criar equipes para produção, estabelecer uma cadeia de suprimentos e testar equipamentos. Ele também mencionou a escassez de componentes eletrônicos em meio à pandemia. A Microsoft, em sua opinião, pode lidar com isso.
Kotick espera que a Microsoft use ferramentas de integração social para tornar a série Candy Crush ainda mais interessante do ponto de vista multiplayer. Ele gostaria que os jogadores pudessem lutar entre si e socializar.
Guitar Hero III. Fonte da imagem: Activision Blizzard
Os jogos Guitar Hero venderam mais de 25 milhões de cópias em todo o mundo. O mais popular foi o Guitar Hero III – até se tornou o primeiro videogame a trazer à sua editora US$ 1 bilhão em receita.
Quanto aos Skylanders, a franquia cresceu ainda mais que o Guitar Hero. Sua receita foi de mais de US$ 3 bilhões, mais de 300 milhões de brinquedos foram vendidos. No entanto, a série terminou com Skylanders: Imaginators em 2016. Em parte, Bobby Kotick culpa criadores de jogos semelhantes por sua morte: “Uma das maiores decepções da minha carreira é que outras pessoas vieram e ofereceram alternativas ruins. E eles lançaram todas essas alternativas [ruins] e basicamente destruíram o mercado para o que era uma oportunidade muito legal.”
Fonte da imagem: Activision Blizzard
Lembre-se que a Microsoft anunciou esta semana sua intenção de adquirir a Activision Blizzard por US$ 68,7 bilhões.Após a conclusão do negócio, a empresa passará a fazer parte da divisão Microsoft Gaming, que inclui o Xbox.
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