CEO da Take-Two: serviços de assinatura só fazem sentido para distribuir jogos mais antigos

Durante uma conversa recente com investidores, o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, mais uma vez falou sobre a atitude de sua empresa em relação aos serviços de assinatura. Segundo ele, só servem para distribuição de catálogo de projetos antigos. Mas não faz sentido vender novos jogos que são procurados pelo público usando esse método.

Fonte da imagem: Take-Two Interactive

Conforme relatado pelo GameSpot, a declaração de Strauss Zelnik diz: “Nossas opiniões permanecem inalteradas. Acreditamos que um modelo de assinatura pode fazer sentido para um diretório de projetos antigos. Mas não faz sentido para jogos líderes [e bem conhecidos]. Para que qualquer modelo de negócio faça sentido na indústria do entretenimento, ele deve funcionar tanto para os criadores de entretenimento quanto para os consumidores ”.

Strauss Zelnik, fonte da imagem: Venture Beat

Em seguida, Strauss Zelnik citou estatísticas interessantes: “Os consumidores que estão envolvidos no entretenimento interativo usam um modelo de consumo diferente do que os consumidores de entretenimento linear. Os consumidores de entretenimento linear gastam cerca de 150 horas por mês com eles. São provavelmente mais de uma centena de projetos diferentes. No caso do entretenimento interativo, o consumidor consome 45 horas [de conteúdo] por mês, podendo ser um, dois, três ou quatro jogos. Mas definitivamente não são 100 produtos. Portanto, do ponto de vista do consumidor, não está claro se o modelo de assinatura realmente faz sentido para a maioria dos consumidores. “

avalanche

Postagens recentes

Lisa Su prometeu um crescimento explosivo da receita: servidores e IA trarão dezenas de bilhões para a AMD.

Uma análise mais aprofundada das declarações da CEO da AMD, Lisa Su, no evento trimestral,…

47 minutos atrás

A Take-Two está implementando ativamente IA generativa em seus fluxos de trabalho, mas não em GTA VI – é um jogo feito à mão.

Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, falou com o GamesIndustry.biz sobre a integração da IA…

1 hora atrás

A OpenAI nomeou um Diretor de Preparação para supervisionar o desenvolvimento de IA segura.

A segurança da inteligência artificial é um tema extremamente sensível nos dias de hoje. Os…

2 horas atrás

A SpaceX suspendeu os lançamentos do Falcon 9 após uma falha no segundo estágio, colocando em risco a missão Crew-12 à ISS.

A SpaceX suspendeu temporariamente os lançamentos do Falcon 9 após um incidente envolvendo o estágio…

2 horas atrás

A caminho do título de trilionário: Elon Musk se tornou a primeira pessoa na história com uma fortuna de US$ 800 bilhões.

Elon Musk se tornou a primeira pessoa na história a ultrapassar a marca de US$…

2 horas atrás

O CEO da Take-Two esclarece o que está reservado para o GTA Online após o lançamento do GTA VI.

O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, comentou sobre o futuro do jogo de ação…

2 horas atrás