O thriller policial de mundo aberto GTA VI da Rockstar Games ainda está previsto para o outono de 2025, mas apenas para consoles. Quanto a editora Take-Two Interactive corre o risco de perder ao ignorar o lançamento para PC?
Fonte de imagem: Rockstar Games
Segundo o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, a participação do PC no caso de jogos multiplataforma chega a 40% (e mais para alguns lançamentos), mas a empresa não considera a decisão sobre GTA VI uma oportunidade perdida.
As vendas do PS5, Xbox Series X e S, nos quais o GTA VI deve ser lançado, estão caindo, enquanto a importância do PC cresceu nos últimos anos. Ao mesmo tempo, Zelnick está confiante de que o lançamento do jogo provocará um aumento na demanda por consoles.
«Historicamente, os principais lançamentos no mercado (e temos muitos deles em andamento) venderam consoles. Acredito que o mesmo acontecerá este ano. “Não apenas por nossa causa, mas por causa dos outros”, disse Zelnick ao IGN.
40% da receita líquida da Take-Two no ano fiscal veio de consoles e 8% de PC (Fonte da imagem: Take-Two Interactive)
Questionado por jornalistas sobre uma possível versão para PC de GTA VI, Zelnick respondeu evasivamente, relembrando o (primeiro na história da série) lançamento multiplataforma do jogo de estratégia global Sid Meier’s Civilization VII.
«Quanto a outros projetos em nossa programação, nem sempre lançamos jogos em todas as plataformas ao mesmo tempo. “A Rockstar começa com alguns e então tradicionalmente passa para outros”, Zelnick sugeriu de forma inequívoca.
Situado no estado de Leônidas, inspirado na Flórida, GTA VI verá os jogadores assumirem o papel dos bandidos Jason e Lucia. Eles prometem “o maior e mais crível mundo” da história da série.
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