CEO da Microsoft revelou os primeiros sucessos de Indiana Jones e o Grande Círculo no PC e Xbox

O CEO da Microsoft, Satya Nadella (Satya Nadella), como parte do novo relatório trimestral da empresa, falou sobre os primeiros sucessos da ação de aventura de Indiana Jones e o Grande Círculo do MachineGames Studio.

A e: vapor (cachorro perigoso ///)

De acordo com Endella, Indiana Jones e o Grande Círculo mereceram críticas entusiasmadas da imprensa e dos usuários, bem como na parte dois meses após o lançamento, atraíram um público impressionante.

Estamos falando de 4 milhões de jogadores. É impossível dizer quantos desse indicador ele cai, já que Indiana Jones e o Grande Círculo estão disponíveis gratuitamente no serviço de passe de jogo.

Anteriormente, foi relatado que, quando o passe do jogo está incluído na biblioteca do jogo, os jogos do Xbox perdem até 80 % das vendas previstas previstas. Isso também se aplica a Indiana Jones e ao Grande Círculo, embora seja difícil avaliar os danos exatos aos indicadores financeiros.

Fonte da imagem: Bethesda Softworks

A história começa com o roubo de artefatos de debaixo do nariz da professora Indiana Jones. Juntamente com a jornalista italiana Gina, que procura encontrar sua irmã, o herói sai em um traço de uma conspiração global.

O jogo oferece uma jornada redonda -world com o espírito de aventuras, uma combinação de episódios lineares e abertos, um sistema de combate com ênfase nas batalhas manuais de mão, quebra -cabeças, furtividade social, tradução de texto para russo e sem desnuvo .

Indiana Jones e The Great Circle foram lançados em 9 de dezembro de 2024 no PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S e no Game Pass, e chegará ao PS5 na próxima primavera. O desenvolvimento do projeto é a adição da ordem dos gigantes.

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