CD Projekt Vermelho: O lançamento Cyberpunk 2077 tornou-se para a empresa “uma grande lição” que ela nunca esquecerá

Recentemente, o CD Projekt Red lançou um relatório financeiro para 2020. Nele, o estúdio notou a venda de Cyberpunk 2077 para o período especificado e o sucesso da série “Witcher”, e também mencionou a linha do tempo do Mobile The Witcher: Monster Slayer. Além disso, ela comentou sobre o lançamento do problema de sua ação cibernética, que foi acompanhada por uma massa de neurdes técnicos. Os desenvolvedores argumentam que a liberação de Cyberpunk 2077 tornou-se uma “grande lição” para eles, que nunca esquecerão.

De acordo com o Portal IGN com referência à fonte original, a declaração CDP lê: “Conseguimos enviar uma nova propriedade intelectual no mercado e na consciência dos jogadores em todo o mundo. Agora, dada a franquia, o Witcher, temos dois fortes suportes nos quais você pode construir o futuro CD Projekt Vermelho. Mas, claro, também conhecido, tudo não foi de acordo com o plano. Para nós, foi uma lição enorme que nunca esqueceremos. “

Além disso, CDP mencionou os processos que passam no estúdio: “Nós, como enfatizamos repetidamente, experimentando muitas mudanças dentro da empresa. Acreditamos que muitas lições aprendem com tudo o que aconteceu antes desse momento. “

Cyberpunk 2077 saiu em 10 de dezembro de 2020 no PC, PS4, Xbox One, em GeForce agora e Google Stadia. Versões de lançamento do jogo para PS5, Xbox Series X e Série S serão realizadas no segundo semestre deste ano.

avalanche

Postagens recentes

A abundância de inteligência artificial continua a impulsionar a Foxconn, com a receita a subir quase 40% no segundo trimestre.

A Foxconn, empresa taiwanesa e maior fabricante mundial de eletrônicos sob contrato, registrou um aumento…

41 minutos atrás

Um ex-engenheiro da Microsoft conseguiu fazer um motor Stirling funcionar usando o calor de um processador AMD Threadripper.

Dave Plummer, desenvolvedor veterano da Microsoft e criador de vários componentes essenciais do Windows, incluindo…

1 hora atrás

A Sony estava desenvolvendo um controle DualShock com o primeiro PlayStation integrado, mas o projeto foi cancelado.

Um ex-desenvolvedor da Sony apresentou um protótipo do console PlayStation Puga, que nunca chegou ao…

4 horas atrás

Os robôs ainda têm muito espaço para melhorar antes de se tornarem vizinhos seguros para os humanos.

Os desenvolvedores de robôs humanoides estão ansiosos para demonstrar progressos significativos em seu desenvolvimento, mas,…

10 horas atrás

A decisão da Sony de parar de lançar jogos em disco irá remodelar permanentemente o mercado de jogos.

A recente decisão da Sony de interromper o lançamento de jogos para seus consoles em…

10 horas atrás