O primeiro teaser trailer de Cyberpunk 2077 foi lançado em janeiro de 2013 – quase oito anos antes do lançamento futuro. No caso do próximo “The Witcher”, o estúdio polonês CD Projekt Red não pretende repetir tais erros.
Fonte da imagem: Steam (Fruits Punch Samurai G)
O portal PC Gamer notou que, como parte de um relatório financeiro recente, a administração da CD Projekt falou sobre as ambições e a futura campanha publicitária da Polaris – o condicional The Witcher 4 e o primeiro “Witcher” da nova trilogia.
Conforme observado pela CD Projekt, Polaris é agora o maior projeto do estúdio tanto em termos de tamanho da equipe (407 pessoas) quanto de progresso alcançado – a transição para o desenvolvimento ativo ainda está planejada para o segundo semestre de 2024.
Quase 65% de todo o estúdio está trabalhando em The Witcher 4 (fonte da imagem: CD Projekt)
Apesar dos sucessos na pré-produção, a CD Projekt não terá pressa em promover The Witcher 4, como foi o caso de Cyberpunk 2077. O codiretor da empresa, Michał Nowakowski, falou sobre isso.
De acordo com Novakovsky, uma campanha publicitária completa para The Witcher 4 começará somente quando os jogadores puderem realizar qualquer ação com o projeto – pré-encomendar ou baixar algo.
Polaris confirmado em março de 2022 – esta ainda é a única arte do jogo (fonte da imagem: CD Projekt Red)
Novakovsky admitiu que em antecipação à campanha de marketing de The Witcher 4, o estúdio poderá publicar “teasers ou trailers de natureza informativa” – algo mais voltado para relações públicas.
Polaris é um RPG de mundo aberto em grande escala desenvolvido com Unreal Engine 5. Em outubro de 2022, a CD Projekt deu a entender que o jogo não seria lançado até 2025. Os analistas prevêem a estreia em 2026 ou mesmo 2027.
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