CD Projekt Red cortou a reviravolta na história com Yennefer do final de The Witcher 3: Wild Hunt – o modder restaurou a cena que faltava

Se, depois de terminar The Witcher 3: Wild Hunt, você ainda tiver dúvidas sobre o destino da Loja das Feiticeiras, é por um bom motivo: como se viu, o CD Projekt Red cortou a seção dedicada ao desfecho da história do feiticeiras no final do jogo. Possíveis spoilers.

Fonte da imagem: Steam (Natasha Romanoff)

O segmento do jogo, que não foi incluído na versão final de The Witcher 3: Wild Hunt, foi restaurado pelo entusiasta glassfish777 usando o editor mod REDkit, e o blogueiro xLetalis demonstrou isso em seu vídeo recente.

A referida seção teria ocorrido após a batalha com Eredin, mas antes do encontro com Ciri na torre élfica. De acordo com o plano original, Geralt se viu pela primeira vez no acampamento nilfgaardiano, onde foi levado inconsciente após a batalha.

O acampamento também realizou uma despedida de Crach an Craite, que caiu na batalha contra Eredin (fonte da imagem: xLetalis no YouTube)

Para detectar Ciri, as feiticeiras usam um feitiço especial, durante o qual Emhyr, o imperador de Nilfgaard, as visita e, tendo ouvido tudo o que é necessário, ordena aos soldados que prendam as feiticeiras.

Todos os membros da Loja presentes estão sob ameaça direta de pena de morte, exceto Yennefer, cujas mãos levaram à prisão, e Triss, que é salva graças ao “sinal de amizade” (uma pedra difícil) dado a ela por Yen :

  • Antes dos acontecimentos do desfecho do jogo, Yennefer prometeu às feiticeiras negociar com Emhyr sobre sua anistia, mas como parte do acordo com o imperador para salvar Ciri, ela não faz isso;
  • A cena não foi totalmente concluída (embora toda a narração tenha sido gravada), então algumas das animações estão faltando – glassfish777 acredita que Yennefer abafou o poder das feiticeiras, permitindo que os soldados de Nilfgaard as prendessem;
  • Ao mesmo tempo, com o presente mencionado, Yen protegeu Triss de sua traição e, portanto, a feiticeira ruiva conseguiu se teletransportar para longe no tempo.

O REDkit foi projetado para criar novo conteúdo, não para desenterrar conteúdo antigo. Esta é a primeira descoberta dos fãs, mas provavelmente não a última – Iorveth (que apareceu em The Witcher 2) também foi cortado do terceiro The Witcher, por exemplo.

O editor é baseado nas ferramentas de desenvolvimento de The Witcher 3, por isso foi “projetado para dar aos autores de mod liberdade quase ilimitada”. REDkit estreou em 21 de maio e está disponível gratuitamente para quem compra o jogo no PC (Steam, GOG, EGS).

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