Caro, em grande escala, mas não sem problemas: Final Fantasy VII Rebirth recebeu as primeiras notas da crítica

Uma semana antes do lançamento oficial, os sites agregadores Metacritic e OpenCritic foram inundados com classificações do RPG japonês de grande escala Final Fantasy VII Rebirth para PS5 – o segundo episódio do remake do clássico Final Fantasy VII.

Fonte da imagem: Square Enix

O Metacritic já possui 116 análises de Final Fantasy VII Rebirth com uma avaliação de 93%. No OpenCritic o quadro é semelhante – 85 avaliações e os mesmos 93% (além de 100% de recomendações dos críticos).

Para efeito de comparação: a primeira parte do remake – Final Fantasy VII Remake – recebeu 87% na versão PS4 no lançamento há quatro anos. A edição expandida, lançada em 2021, com o subtítulo Intergrade, recebeu 86% no PC e 89% no PS5.

Os personagens continuaram sendo o ponto forte do remake

Os revisores ficaram encantados com os personagens charmosos, o mundo aberto vasto e rico em ação, o sistema de combate aprimorado em comparação ao Remake, a trilha sonora de arrepiar e os gráficos agradáveis.

As desvantagens do projeto incluíam um ritmo narrativo desigual, conteúdo às vezes monótono no mundo aberto, final borrado, minijogos obrigatórios e problemas de qualidade de imagem no modo performance.

Final Fantasy VII Rebirth pode ter muitos minijogos, mas o jogo de cartas Queen’s Blood é elogiado por todos

Os críticos concordam que com Final Fantasy VII Rebirth, a Square Enix criou um RPG monstruoso (talvez demais) que corre o risco de tirar boas 80 horas da sua vida e deixar para trás mais perguntas do que respostas.

Espera-se que Final Fantasy VII Rebirth seja lançado em 29 de fevereiro no PS5, onde uma demo gratuita também está disponível. O jogo será exclusivo do console da Sony por pelo menos três meses – até 29 de maio.

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