Características técnicas, jogabilidade e detalhes do enredo: novos detalhes para o Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales

O usuário WordsintheWater do fórum ResetEra e do portal Video Games Chronicle compartilharam novos detalhes técnicos e de jogabilidade do Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales, divulgados na última edição da revista Game Informer.

Como prometido, a versão PS5 do jogo oferecerá 4K e 60fps, um modo de desempenho sem raio traçado. A gama completa de efeitos gráficos espera no modo de qualidade (4K, mas 30fps).

A Insomniac Games garante que o Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales para PS5 não terá nenhum download, mesmo com viagens rápidas. No PS4, é claro, tudo permanecerá igual.

Uma versão aprimorada do modo de foto permitirá que você defina suas próprias fontes de luz (até três). Também prometeu novas poses para selfies, adesivos, molduras e “outras coisinhas”.

Como no jogo original, Nova York em Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales é dividida em áreas onde você pode realizar várias atividades opcionais – por exemplo, parar bandidos.

A variabilidade das atividades opcionais é maior – elas prometem novos tipos de crimes (haverá conhecidos também) e nenhum quebra-cabeça de laboratório. Concluir essas missões irá recompensá-lo com “recompensas significativas”, como fantasias alternativas.

O scanner policial do Homem-Aranha da Marvel foi substituído pelo aplicativo Aranha do Bairro Amigável no smartphone de Miles. Chamado ao interagir com o touchpad DualSense.

Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales terá apenas um personagem jogável (o próprio Miles) e menos vilões do que o Homem-Aranha da Marvel. Os desenvolvedores compensam essa deficiência com uma produção aumentada e “cenas com script em escala muito maior”.

A Insomniac Games considera o Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales uma verdadeira sequência que definirá o cenário para o futuro da série. A duração da campanha da história é ligeiramente mais curta do que a do Homem-Aranha da Marvel.

Além disso, o diretor criativo da Insomniac Games, Brian Horton, mencionou que o desenvolvimento de idéias teaser a partir do final do jogo original em Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales não deve ser contado.

Em termos de jogabilidade, a inexperiência de Miles (animações mais estranhas) será sentida ao voar na web. A mecânica em si, no entanto, permaneceu praticamente inalterada.

Enquanto segura L1, o jogador será capaz de realizar ataques de veneno especiais que tornam Miles um “Homem-Aranha completamente diferente”. Para realizar tais técnicas, é necessário preencher uma escala especial (análoga à concentração da primeira parte).

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