Capcom tem medo de dar palestra sobre otimização de Monster Hunter Wilds em meio a análises “extremamente negativas” no Steam

Um estado técnico desleixado quatro meses após o lançamento resultou em avaliações recentes “extremamente negativas” no Steam para o jogo de ação Monster Hunter Wilds, levando a Capcom a mudar de ideia sobre dar uma palestra sobre otimização de jogos.

Fonte da imagem: Capcom

De acordo com a Automaton, a Capcom planejou dar uma palestra sobre a otimização de Monster Hunter Wilds na CEDEC 2025 (Computer Entertainment Developers Conference), que será realizada no Japão de 22 a 24 de julho.

A apresentação deveria ser dedicada aos detalhes do desempenho de depuração, usando Monster Hunter Wilds como exemplo. Os desenvolvedores abordariam os elementos do processo relacionados ao carregamento de memória, GPU, CPU e assim por diante.

Palestra sobre otimização de jogos não é a única da Capcom na CEDEC 2025 (Fonte da imagem: Capcom)

Como se soube, a palestra “Como fazer Monster Hunter Wilds funcionar sem problemas! Tudo o que você precisa saber sobre otimização” foi cancelada. A Capcom não especificou o motivo, mas a decisão provavelmente está relacionada às duras críticas aos desenvolvedores do jogo.

Em um comunicado de 4 de julho, a Capcom confirmou que seus funcionários foram alvo de assédio verbal em diversas ocasiões. A empresa condenou o comportamento e ameaçou os infratores com ações legais e policiais.

Fonte da imagem: vapor

Informações sobre o feedback negativo em torno da otimização de Monster Hunter Wilds chegaram aos acionistas da Capcom. Em uma reunião recente com investidores, os executivos da empresa tiveram que se justificar dizendo que estão sendo planejados trabalhos para melhorar o jogo.

Monster Hunter Wilds estreou em 28 de fevereiro para PC (Steam), PS5, Xbox Series X e S. As vendas do jogo atingiram 10 milhões de cópias em um mês. No final de junho, o projeto recebeu uma segunda grande atualização, mas ela não corrigiu os problemas técnicos.

admin

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