Capcom prometeu que os problemas técnicos da demonstração Monster Hunter Rise não migrarão para a versão completa

A Capcom e a equipe de desenvolvimento do Monster Hunter Rise no microblog oficial japonês da série comentaram sobre os problemas técnicos do demo à luz do próximo lançamento.

Pouco depois do lançamento da edição de teste de Monster Hunter Rise, foi descoberto que os usuários do Nintendo Switch com uma grande lista de amigos experimentavam congelamentos intermitentes.

A frenagem ocorre regularmente. A frequência e a duração da “gagueira” são proporcionais ao tamanho da lista: em casos especialmente “negligenciados”, é completamente impossível tocar.

#Monster Hunter Rise
Embora já seja mencionada a informação, parece que o jogo online da versão de teste do Monhan Rise que está sendo distribuída atualmente tem um sintoma de que a operação se torna muito pesada ao mergulhar com uma conta com muitos amigos.

Abaixo está a verificação de operação que tentei com 3 das minhas contas
(Mesmo ambiente de linha Mesmo switch com contas diferentes)
Não consigo reproduzir corretamente à esquerda pic.twitter.com/9HbyxTULFl

A Capcom reconheceu o problema: os congelamentos começam se o número de amigos do usuário no Nintendo Switch adicionado à lista de amigos excede um certo valor (um indicador específico não é nomeado).

«Não se preocupe, já garantimos que o problema não aparecerá na versão completa. Pedimos desculpas pelo transtorno causado e agradecemos seu apoio ”, disse a Capcom em um comunicado.

Como um lembrete, a demonstração Monster Hunter Rise oferece dois tutoriais (básico e montando um wyvern) e duas missões completas (para iniciantes e especialistas). A edição introdutória estará disponível até 1º de fevereiro.

O lançamento de Monster Hunter Rise está previsto para 26 de março deste ano, exclusivamente no Nintendo Switch. Para passar na “prova”, você pode obter vários itens do jogo na versão completa, mas com uma condição.

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