Capcom pede desculpas aos jogadores de Dragon’s Dogma 2 e responde às críticas sobre microtransações

Menos de 24 horas se passaram desde o lançamento do RPG de ação e fantasia de mundo aberto Dragon’s Dogma 2, quando a editora e desenvolvedora Capcom teve que pedir desculpas pelo jogo.

Fonte da imagem: Steam (Ner0zin)

Lembremos que Dragon’s Dogma 2 recebeu notas altas da crítica, mas ao ser lançado no Steam já recebeu mais de 16 mil avaliações “em sua maioria negativas” (avaliação de 39%) – jogadores reclamam de travamentos, otimização e microtransações.

Num comunicado publicado na página Steam, a Capcom disse ter recebido “numerosos comentários” de jogadores sobre vários assuntos e “pede sinceras desculpas por qualquer inconveniente que isso tenha causado”.

Fonte da imagem: vapor

A Capcom garantiu que já começou a estudar e corrigir problemas críticos como travamentos e congelamentos – patches com melhorias têm maior prioridade e serão lançados em um futuro próximo.

A editora também repetiu um comentário ao IGN sobre o impacto dos clusters NPC na carga da CPU e na taxa de quadros, bem como a promessa de melhorar o desempenho do jogo no futuro.

A Capcom adicionará a capacidade de reiniciar o jogo em Dragon’s Dogma 2 – este recurso não é fornecido atualmente (fonte da imagem: Steam)

Em relação às microtransações adicionadas ao Dragon’s Dogma 2 no lançamento, a Capcom enfatizou que quase todos os produtos do DLC (exceto o Traveller’s Travel Pack e o Soul Pendant) podem ser obtidos no jogo sem investimentos adicionais.

Dragon’s Dogma 2 foi lançado hoje, 22 de março, para PC (Steam), PS5, Xbox Series X e S. Apesar da insatisfação dos jogadores, o pico online do projeto no Steam já ultrapassou 200 mil pessoas – este é o 59º lugar no a classificação geral.

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