O presidente da Capcom, Haruhiro Tsujimoto, comentou sobre a queda acentuada nas vendas do jogo de ação e caça de fantasia Monster Hunter Wilds em uma entrevista à publicação japonesa Nikkei Gaming.
Fonte da imagem: Steam (Calbee)
Lembre-se de que, no primeiro mês após seu lançamento, Monster Hunter Wilds vendeu mais de 10 milhões de cópias, enquanto nos três meses seguintes, de acordo com o relatório financeiro de julho da Capcom, o jogo foi comprado por apenas 477 mil pessoas.
Pode-se presumir que o interesse por Monster Hunter Wilds foi afetado por avaliações negativas, problemas recorrentes de desempenho ou falta de conteúdo. Tsujimoto, no entanto, encontrou outra fonte de problemas.
Fonte da imagem: Capcom
O PS5 é a plataforma principal de Wilds, mas jogar no console da Sony apresenta uma “barreira inesperadamente alta”, disse Tsujimoto. Incluindo acessórios e assinaturas, o console custa até 100.000 ienes (US$ 673) no Japão.
“É um gasto enorme, especialmente para as gerações mais jovens. Não é só no Japão. Há um problema semelhante no exterior”, disse Tsujimoto.
Fonte da imagem: Capcom
O executivo também lembrou que Monster Hunter Wilds é vendido por US$ 70, enquanto Monster Hunter World e Rise oferecem mais conteúdo por menos (cerca de US$ 10). A Capcom planeja continuar oferecendo descontos no novo jogo.
Monster Hunter Wilds foi lançado em 28 de fevereiro para PC (Steam), PS5, Xbox Series X e S. Devido a problemas de desempenho, as avaliações no Steam ainda são “misturadas” (avaliação de 50%) — um patch com otimizações significativas é esperado para este inverno.
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