Campeonato Mundial de Fogo Livre: Entrevistas com as equipes Singularity, Invincible e Silence da região CIS

Free Fire é a batalha real de batalha móvel popular mundial da empresa Garena. Seus criadores organizam regularmente vários torneios. No final de maio, um dos principais eventos do ano acontecerá – o Campeonato Mundial de Cingapura com um prêmio total de $ 2 milhões. Este ano, duas equipes do CIS vão participar da batalha pelo campeonato: Singularidade, Invencível e Silêncio. Conversamos com os jogadores e aprendemos muitas coisas interessantes sobre suas vidas e carreiras.

A equipa Singularity.Invincible foi representada na entrevista pelo capitão Moskv1n (Dragan Boris), os jogadores NeZa1s (Momynzhanov Abdurasul) e Mers (Shoev Firuzjon), o treinador de Kronos (Mikhail Kamnev) e o chefe de equipa e director de vendas da equipa Singularity Danil Shatrov. A equipa Silence esteve representada pelo capitão Dzarmaro (Gutsiev Magomed) e pelos jogadores Skyrix (Kanatov Amir) e Vajniy (Imanov Heybar).

Fora do FFWS 21 SG, Dzarmaro e Mers representam a equipe Sbornaya ChR, com a qual se tornaram campeões do Silver World Free Fire em 2019. Em Cingapura, eles substituem o Silêncio e a Singularidade. Jogadores invencíveis que não puderam comparecer ao torneio.

3DNews: Conte-nos sobre o próximo torneio para aqueles que não estão familiarizados com o formato do campeonato Free Fire. Qual é o formato das partidas? Como tudo isso vai acontecer?

Kronos: O próximo torneio é essencialmente o Campeonato Mundial de Fogo Livre. O formato das partidas é simples: há seis surtidas (ou apenas jogos) em três mapas padrão alternados – “Bermuda”, “Purgatório” e “Kalahari”. O jogo é disputado por pontos: um para matar o inimigo e até 12 pontos para a colocação final da equipe no mapa.

A primeira etapa são as eliminatórias, onde Singularity.Invincible venceu. Desta fase, as três melhores equipes avançam para as Finais, onde já são nove equipes que foram direto para lá, incluindo o Silêncio.

3DNews: Como vocês conheceram o jogo? Como você chegou ao Free Fire?

Moskv1n: Pessoalmente, sou puramente por acidente. Notado na vastidão do YouTube e um amigo – ele jogou este brinquedo. Eu percebi, gostei, resolvi conhecer o jogo. E aconteceu que ficou preso nele por quase dois anos.

NeZa1S: Foi no inverno passado. Sentávamos brincando na escola – até me lembro em qual escritório. Aí eu queria jogar uma espécie de shooters, onde dá para quatro – e os amigos naquele momento já estavam jogando Free Fire. Eles disseram: “Faça o download”. Bem, eu baixei e foi assim que começou.

Cronos: Uma garota me trouxe aqui em geral. Ainda vivemos com ela. De alguma forma, ela foi a primeira a saber desse jogo.

3DNews: Como você chegou aos eSports?

Moskv1n: Tive uma vontade louca de jogar, de participar em alguns torneios, de mostrar o meu nível. E as eliminatórias de Garena estavam acontecendo. Decidimos tentar nossa mão. Colhido. Nós tentamos. E agora estamos participando do Campeonato Mundial.

Dzarmaro: Completamente por acidente. Eu nem planejei ir para os e-sports, não tinha ideia do que é e-sports no Free Fire. Nosso time Sbornaya ChR acabou de jogar, decidimos por diversão ir ao torneio oficial e conseguimos vencer. Qualificado para a Taça da Eurásia. Venceu a fase de grupos do Campeonato Russo. Depois, ganhamos a Taça da Eurásia. E agora fomos para a Copa do Mundo no Brasil em 2019.

Vajniy: E eu vi que Sbornaya ChR ficou em segundo lugar no Brasil – então havia também a motivação para entrar no e-sports. Com o tempo, ele mostrou sua habilidade e formou uma equipe.

Kronos: Comecei fazendo torneios para as equipes CIS. E como mantenho ativamente meu canal no YouTube, onde comento esses torneios e os mostro ao público, tive pouco tempo para jogar. Por isso, decidi tentar-me no papel de treinador – afinal, um grande número de jogadores e equipas passam por mim, percebo muito o que estão a fazer certo ou errado. De alguma forma isso aconteceu. Eles acreditaram em mim como uma equipe e, a partir desse momento, em todos os torneios, trabalho com uma equipe. Agora com a equipe Singularity.Invincible.

Dzarmaro

3DNews: Como seus pais se sentem em relação aos esportes eletrônicos em geral e o que você joga?

Dzarmaro: Os pais são muito bons. Já.

3DNews: Ou seja, não foi muito bom no início, mas a atitude melhorou com os resultados?

Dzarmaro: Sim. Quando ganhamos a passagem para o Brasil, nossos pais duvidaram se era sério ou não. Além disso, mesmo para o Brasil, até agora para deixar ir – preocupado. Mas fomos capazes de explicar tudo a eles. E depois do torneio eles já são bem tratados.

Moskv1n: Meus pais não acreditavam em tudo isso. Eles sabiam do meu canal no YouTube, seguiram, mas quando comecei a dizer que gostava do jogo, dedico mais tempo ao jogo, participo de torneios e ganho dinheiro, eles falaram: “Até vermos o seu dinheiro ganho no seu cartão, não vamos acreditar ”. Mas quando jogamos a segunda temporada da Pro League e ganhamos a premiação em dinheiro, eles já começaram a ficar neutros. E também ganhamos uma passagem para o Mundial. Agora eles me apoiam, eles próprios também começaram a se envolver, a seguir a disciplina.

Skyrix: Eu tenho relações cada vez melhores com cada prêmio.

3DNews: Qual foi o maior prêmio em dinheiro?

Mers: Dzarmaro e eu tivemos as maiores vitórias no Campeonato Mundial de 2019 – $ 80.000 por equipe.

Vajniy: vice-campeão na Série Continental EMEA no ano passado, $ 50.000 por equipe.

3DNews: Como você gastou o primeiro dinheiro que ganhou?

Moskv1n: No telefone. Quando vencemos pela primeira vez, NeZa1S e os outros caras da minha equipe compraram telefones primeiro. Bons dispositivos para avançar ainda mais nesta área.

Vajniy: Eu dei a maior parte do dinheiro aos meus pais. Comprei um computador para transmitir, um novo telefone e algumas coisas. Tudo.

3DNews: A equipe Singularity recentemente se fundiu com Invincible. Conte-nos como aconteceu, o que o causou e quais são as vantagens de estarem juntos agora?

Danil Shatrov: A entrada da equipa no Campeonato do Mundo abre grandes perspectivas para o desenvolvimento da organização nesta disciplina, no quadro dos e-sports móveis e na região. Do ponto de vista da Singularidade, isso é interessante, porque por conta disso, nosso público está crescendo muito, por exemplo, no Brasil. Além disso, temos um plano de desenvolvimento regional para o CIS, e a lista do Free Fire faz parte desse plano. Além disso, em meados de maio, planejamos abrir uma divisão de Fogo Livre em nossa academia e o sucesso de nossa jovem equipe é um fator chave para atrair um público para ela.

Também existem muitas vantagens para os rapazes. Em primeiro lugar, o apoio da organização: desde ajudar nas questões cotidianas até desenvolver redes sociais pessoais e se promover como jogadores. E também é estabilidade – ao fechar um contrato com uma organização, você pode pensar mais no futuro e não se preocupar com possíveis problemas. A organização vai ajudá-lo e vai tentar resolver todas as suas dúvidas, porque é do seu interesse – desportivo e comercial – fazer de tudo para que se sinta confortável e obtenha os melhores resultados.

Moskv1n

3DNews: Resposta abrangente, obrigado! De volta aos jogadores. Pessoal, falem-nos sobre o momento mais estressante da sua carreira.

Mers: Eu tive o momento mais estressante quando jogamos no Brasil, especialmente nas últimas partidas – perdemos o primeiro lugar. Depois desse resultado, para ser sincero, foi triste. Poderíamos ter vencido a primeira no Mundial.

Kronos: Provavelmente o momento mais estressante para NeZa1S, Moskv1n e eu antes mesmo de entrar para o Invincible, quando passamos pelas eliminatórias abertas para a segunda temporada da Pro League, mas não conseguimos passar dos playoffs. E absolutamente todos estavam certos de nós. Todos sabiam que éramos os mais fortes nesta fase, que não tínhamos rivais. Não pudemos deixar de passar, especialmente porque oito das doze equipes passaram para a próxima fase. Mas não conseguimos. Tornou-se o décimo. Sentei-me com a galera do Discord e percebi que três lutas não estavam indo de acordo com o planejado, de acordo com o resultado de duas delas a equipe geralmente ficava em último lugar. Você tenta consertar algo, mas a equipe se desintegra, simplesmente porque não há experiência nesse nível. Este foi provavelmente o momento mais tenso. Depois dessa derrota, eu pessoalmente saí por mais dois dias, foi muito ofensivo.

Dzarmaro: Qualificação para a Taça da Eurásia em 2019, quando voltamos na última rodada da oitava para a primeira. O momento mais intenso, mais emocionante e memorável foi.

Vajniy: Temos esta Série Continental em 2020, onde fomos para ganhar e fomos recebidos pelos árabes. Primeiro voamos e ganhamos 0 pontos. E, surpreendentemente, não tivemos nenhum “dismoral”. Nos reunimos e ficamos em segundo lugar. Além disso, como se costuma dizer, “cameback”.

3DNews: Você tem alguma temporada ou evento favorito em Free Fire? Talvez você tenha gostado, alguma colaboração legal ou tem seus personagens favoritos?

Moskv1n: Gostei da colaboração da Paper House com ternos vermelhos. Esta é simplesmente a melhor colaboração de todos os tempos.

Mers: Também gostei do evento com o Cristiano Ronaldo.

Cronos: Eu concordo, e com Elj, uma colaboração digna com Sayonara Boy saiu. Estas são provavelmente as três colaborações mais legais.

3DNews: Você já chegou a Cingapura. Como você se sente por estar no Mundial? Como o FFWS se sente em relação à Continental Series em que você correu no ano passado?

Cronos: Muitas nuances. A Continental Series foi realizada online, mas aqui está um torneio offline, os fãs – mesmo que não se saiba se eles serão. E quando adoecem contra você … Mers e Dzarmaro experimentaram ao máximo quando jogaram no Brasil contra a Seleção Brasileira. Eles amam muito o Free Fire e amam se afogar por seu próprio povo, esse é um sentimento completamente diferente.

Além disso, esses torneios só podem ser disputados sentados, e muitos jogadores estão acostumados a jogar deitados. Para eles, sentar-se e jogar um torneio offline já é, em princípio, estressante. Por exemplo, quase todos os nossos jogadores estão acostumados a jogar mais deitados.

Mers: Joguei deitado antes do campeonato carioca. Só nele comecei a tocar sentado.

3DNews: É difícil reconstruir?

Mers: Na verdade, não. Se você tiver tempo para se acostumar, está tudo bem.

Moskv1n: Joguei quase o dia inteiro ontem sentado numa cadeira à mesa – parece-me que é ainda mais fácil jogar assim do que deitado. Mas deitar é mais confortável, claro.

 

Vajniy

3DNews: Você se sente responsável ou sente que representa seu país, região? Ou é mais sobre o sucesso pessoal e da equipe?

Dzarmaro: Claro que sim. O público nos apóia muito, eles acreditam em nós. Eles contam conosco para o avanço da região CIS. Essa é uma grande responsabilidade.

Skyrix: Quando recebemos dois slots, ficou um pouco mais fácil. Afinal, agora duas equipes vão representar toda a região, e não uma.

3DNews: Você conseguiu olhar para todos os rivais? Quem parece o mais perigoso para você? Existem times que de alguma forma jogam fora da caixa e devemos temer que de repente eles joguem fora algo interessante?

Mers: Acho que as regiões mais perigosas são o Brasil e a Indonésia.

NeZa1S: Das equipes – Vault do Brasil. Em torneios oficiais, eles apenas jogam para matar. Quando vimos suas finais e as grandes finais, eles marcaram poucos pontos nos primeiros jogos, e depois nos últimos jogos eles tiraram apenas nos assassinatos – eles fizeram 13-15 assassinatos.

3DNews: Pergunta final. Que conselho você daria aos novatos que buscam entrar no esporte eletrônico?

Moskv1n: Trabalhe duro. Estabeleça metas e atinja-as.

Cronos: Trabalhe duro e não desista. Não basta vir, é preciso trabalhar muito, cuidar do jogo e corrigir os erros. Olhe para Moskv1n: se Mers joga quase desde o início do jogo, então Moskv1n veio apenas um ano e meio atrás. E agora já é o capitão da equipe, o primeiro a ingressar em uma organização profissional. E notamos NeZa1S em uma equipe que ninguém sequer considerou. Eles o observaram atentamente e Moskv1n decidiu tentar. Como resultado, este é o MVP de toda a região CIS. São caras simples que trabalharam consigo mesmos, trabalharam muito e realmente mereciam essa viagem. E todo mundo tem essa chance.

Vajniy: Em minha experiência pessoal, não dê ouvidos a pais que não acreditam em seu hobby e vá até o fim. Se você acredita em si mesmo, saiba que terá sucesso.

Dzarmaro: Ba pedestre e somente ba pedestre. Significa “avançar” em tadjique. Nem um passo para trás, nem um passo no lugar. E apenas para a frente. E apenas todos juntos.

3DNews: Muito obrigado por suas respostas e boa sorte nas finais. Esperamos que o time da nossa região ganhe!

Você pode torcer por nossas equipes nos dias 28 e 30 de maio às 16:00, horário de Moscou, na transmissão oficial em russo no YouTube. Enquanto isso, você pode expressar seu apoio aos jogadores das equipes Singularity.Invincible e Silence em seus grupos VKontakte oficiais.

avalanche

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