Caldeirão borbulhante de sistemas cruzados: Skyrim estreia o mito das raposas que levam os jogadores ao tesouro

Inspirado pelas revelações de Nate Purkeypile, o ex-designer de níveis de The Elder Scrolls V: Skyrim Joel Burgess também compartilhou uma divertida história do desenvolvimento do icônico RPG.

Fonte da imagem: Steam (Trevor Jr)

Burgess decidiu dedicar sua história ao mito da raposa: logo após o lançamento, os jogadores começaram a relatar que esse animal poderia levar a tesouros. Os criadores do jogo não incluíram essa mecânica no projeto e em determinado momento decidiram descobri-la.

O comportamento da raposa é muito simples: eles só podem fugir, usando (como outros atores controlados por IA) grades de navegação invisíveis para se mover. Neles está o segredo das incríveis habilidades de “busca” dos animais.

A grade de navegação está marcada em vermelho (fonte da imagem: Joel Burgess)

O fato é que para indicar áreas abertas em Skyrim, grades de navegação simples são usadas (alguns triângulos grandes), e para aquelas detalhadas como cidades e pontos de interesse – complexos (muitos triângulos pequenos).

«Fox não está tentando correr 100 metros – ela está tentando correr 100 triângulos. Onde 100 triângulos são fáceis de encontrar? Espalhados pelo mundo em acampamentos, ruínas e outras áreas cheias de tesouros para estimular sua curiosidade ”, explicou Burgess.

Você vê onde isso vai?

Em outras palavras, as raposas não mostram aos usuários de The Elder Scrolls V: Skyrim o caminho para o tesouro, mas devido às peculiaridades de seu comportamento, elas levam a locais onde você pode encontrar algo valioso (pontos de interesse): “Para os jogadores, no entanto, não há diferença. “

«O termo gameplay autogerado é freqüentemente usado para descrever a aleatoriedade projetada, mas este é um exemplo de gameplay real em que NINGUÉM pensou, emergindo do caldeirão borbulhante do sistema cruzado. Acho isso ótimo ”, concluiu Burgess.

avalanche

Postagens recentes

O designer chefe da CI Games revelou a data de lançamento de Lords of the Fallen 2.

Enquanto os fãs aguardam a confirmação da data de lançamento do ambicioso RPG de ação…

13 minutos atrás

A Xiaomi lançou um dispositivo semelhante a um stick de TV com uma porta micro-USB e apenas 1 GB de RAM.

A Xiaomi lançou a segunda geração de seu compacto TV Stick HD, cujas especificações técnicas…

53 minutos atrás

A Toshiba começou a enviar amostras de HDDs SMR de 3,5 polegadas com capacidade de 30 a 34 TB.

A Toshiba anunciou a série M12 de discos rígidos de 3,5 polegadas para provedores de…

53 minutos atrás

Após sete anos de desenvolvimento e “centenas de milhões de dólares”, a Eidos Montreal cancelou o jogo AAAA que custou a vida ao novo Deus Ex.

Uma nova onda de demissões no estúdio canadense Eidos Montreal (Deus Ex: Mankind Divided, Shadow…

53 minutos atrás

A Meta lançou os óculos inteligentes Ray-Ban Blayzer e Scriber com uma ampla seleção de lentes dióptricas.

Hoje, a Meta✴ anunciou o lançamento de dois óculos inteligentes Ray-Ban projetados para pessoas com…

1 hora atrás

Mais frames falsos: a Nvidia lança o DLSS 4.5 com o Gerador Dinâmico de Múltiplos Quadros (DMG) e o modo MFG 6X.

A Nvidia lançou o DLSS 4.5 Dynamic Multi-Frame Generation (DLSS 4.5) e o Multi-Frame Generation…

1 hora atrás