The Elder Scrolls VI ainda está longe de ser lançado, mas o artista Leo Torres continua mostrando como o jogo poderia ser no Unreal Engine 5, recriando locais icônicos de The Elder Scrolls V: Skyrim no motor.
Em um novo vídeo, Torres apresentou sua visão da cidade dos reis – Windhelm. A capital do domínio de Istmar fica na margem norte do Rio Branco e é o principal quartel-general dos Stormcloaks.
Windhelm é considerado por alguns o assentamento humano mais antigo de Tamriel. Já foi a capital do Primeiro Império Nórdico – o antigo palácio da dinastia Ysgramor ainda existe no centro da cidade.
Postado por Torres no 13º aniversário de Skyrim, o vídeo de dois minutos mostra Windhelm em uma escala mais realista à luz do dia, o sol poente, e iluminado à noite pelas luzes do norte.
O público apreciou o novo trabalho de Torress. “Cada moldura é uma pintura!” — AdrianDoll tem certeza. O usuário walkirie01 também ficou impressionado: “Isso… Não há palavras… apenas emoções.”
Segundo Torres, demorou um mês para implementar o Windhelm no novo motor. A renderização ocorreu no Unreal Engine 5.4 em uma RTX 3090. O artista utilizou modelos próprios e de terceiros, tecnologias Lumen e Nanite.
Torres recria locais de Skyrim no Unreal Engine 5 há cerca de dois anos. Anteriormente, ele mostrou os transformados Dawnstar, Whiterun, Solitude, Winterhold, Blackreach, Markarth, Falkreath, Morthal e Riften.
O terceiro maior fabricante de memória flash do mundo, Kioxia, decidiu entrar na Bolsa de…
As lentes gravitacionais, previstas há 90 anos por Einstein, foram confirmadas pela observação quatro anos…
Os esforços da Xiaomi para conquistar o seu lugar no altamente competitivo mercado de veículos…
O estúdio polonês Starward Industries, fundado pelos ex-desenvolvedores de The Witcher 3: Wild Hunt e…
O Google introduziu um novo recurso para Android, Restaurar credenciais, que simplificará bastante o processo…
O Google parece estar novamente congelando sua presença no mercado na categoria de tablets, saindo…