O jornalista da Bloomberg, Jason Schreier, citando fontes bem informadas, relatou que os cortes atingiram outro estúdio de propriedade da Sony Interactive Entertainment.
Fonte da imagem: Bungie
Estamos a falar da equipa americana Bungie (Destiny 2, Marathon) adquirida pela detentora da plataforma japonesa no verão de 2022. Não está claro exatamente quantos funcionários perderam seus empregos.
Em um e-mail aos funcionários analisado pela Bloomberg, o CEO da Bungie, Pete Parsons, anunciou uma reunião da equipe interna em 30 de outubro para discutir “os eventos de hoje”.
De acordo com as fontes de Schreier, a Bungie decidiu recentemente adiar o lançamento de dois projetos em desenvolvimento – o atirador de evacuação PvP Marathon e a expansão The Final Shape para Destiny 2.
Destiny 2: The Final Shape, anunciado oficialmente para 27 de fevereiro de 2024, foi adiado para junho (ou seja, fora do atual ano fiscal da Sony), e Marathon, que não tinha qualquer data de lançamento público, “saiu” para 2025.
Ao longo de outubro, ocorreram demissões em outros estúdios da Sony – Naughty Dog, Media Molecule e Visual Arts Service Group – e no final de setembro, o chefe do PlayStation, Jim Ryan, anunciou sua decisão de renunciar.
Demissões estão sendo observadas em toda a indústria de jogos em 2023, com empresas já demitindo milhares de funcionários. No mês passado, mais de 800 funcionários da Epic Games perderam seus empregos no estúdio.
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