Antes do lançamento em maio do aguardado jogo de tiro Doom: The Dark Ages, da desenvolvedora id Software, jornalistas ocidentais compartilharam suas impressões sobre seu conhecimento pessoal do jogo e novas imagens da jogabilidade do projeto.
Fonte da imagem: Bethesda Softworks
Em meados de março, a Bethesda convidou representantes da imprensa e blogueiros para experimentar uma demonstração especial de Doom: The Dark Ages, que incluía quatro níveis: treinamento, um local aberto, seções no robô de combate Atlan e em um dragão mecânico.
Jornalistas da PC Gamer, IGN e Video Games Chronicle concordam que “ficar de pé e lutar” em Doom: The Dark Ages é divertido. Como prova, a VGC publicou um vídeo de 14 minutos de gameplay em 4K em um local aberto.
O nível aberto oferece uma área grande e densa para explorar (algumas seções opcionais nem envolvem combate) e matar demônios na ordem que o jogador escolher.
Nem todo mundo gostou das seções com o robô e o dragão – o primeiro tem um conjunto de movimentos muito modesto, e o segundo é difícil de controlar. Tyler McVicker relata que há 22 níveis no jogo, e esses episódios ocupam cerca de 15% do tempo de execução do jogo.
Os críticos concordaram que o experimento de jogabilidade da id Software foi um sucesso, e Doom: The Dark Ages está se preparando para ser um cruzamento entre Doom (2016) e Doom Eternal. “Brutal, enérgico e intransigente”, resume o VGC.
Doom: The Dark Ages será lançado em 15 de maio para PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X e S e Game Pass. Eles prometem uma história de fundo para o Doom Slayer, um enredo de “proporções épicas” e uma tradução completa para o russo.
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