Breathedge 2 anunciado – sem correr para frente e para trás, criar para abrir uma porta e quebrar itens a cada 10 segundos

A editora HypeTrain Digital e os desenvolvedores do estúdio russo RedRuins Softworks anunciaram Breathedge 2, uma sequência direta de seu irônico jogo de sobrevivência espacial retrofuturista.

Fonte da imagem: HypeTrain Digital

A sequência continuará a história de Man, Chicken and Baby. O herói enfrenta “problemas de nível intergaláctico” e agora, junto com seus companheiros, deve acabar com a Breathedge Corporation, “sem morrer ou enlouquecer no processo”.

Em Breathedge 2, os jogadores terão que explorar os setores desabitados da galáxia, sobreviver no espaço, nas superfícies de alguns planetas, asteroides, estações e naves. Para ajudar em tudo isso, haverá uma nave estelar pessoal e espaçosa.

A nave não perderá os recursos acumulados e armazenará todo o lixo encontrado pelos jogadores, e a tripulação (além da Galinha e do Bebê, outros personagens também são anunciados) terá que ser considerada: monitorar o humor e a saúde do membros do grupo.

Em Breathedge 2 não haverá “correr para frente e para trás, sem corredores com toneladas de recursos, artesanato exclusivo para abrir uma porta” e quebrar “a cada 10 segundos” itens. Retroceder “a cada respiração” também se tornará uma coisa do passado.

Eles também prometem um enredo independente com humor proprietário, um mundo semiaberto, um “mar de slots de salvamento”, novos gráficos, mecânicas e recursos, vários tipos de transporte, animais de estimação e a construção de “coisas realmente úteis”.

Breathedge 2 está sendo feito para PC (Steam) e ainda nem tem data de lançamento. A julgar pela descrição no serviço Valve, o suporte para o idioma russo no jogo será limitado à tradução das legendas – a dublagem até agora foi anunciada apenas em inglês.

avalanche

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