Após uma série de declarações infelizes do chefe da Gearbox Software, Randy Pitchford, sobre o possível custo de Borderlands 4, a editora 2K finalmente anunciou quanto custará o ambicioso jogo de tiro com saques.
Fonte da imagem: 2K
Ao contrário do que temem os “verdadeiros fãs”, Borderlands 4 não custará US$ 80 — a edição padrão custará US$ 70. Haverá também uma edição Deluxe por US$ 100 e uma edição Super Deluxe por US$ 130.
A versão Deluxe inclui a skin de arma Firehawk’s Fury e o Unprecedented Bounty Pack Bundle (4 zonas, 4 mapas do Vault, 4 veículos, novos equipamentos, armas e itens), enquanto a Super Deluxe inclui:
Conteúdo da Edição Super Deluxe
O Unprecedented Bounty Bundle consiste em quatro conjuntos de DLCs independentes que serão lançados após o lançamento de Borderlands 4, enquanto o Vault Hunter consiste em dois. Detalhes e datas de lançamento serão anunciados posteriormente.
Além do conteúdo pago, após o lançamento de Borderlands 4, os usuários também receberão conteúdo gratuito (não está claro qual). Os desenvolvedores estão preparando um “amplo cronograma” de suporte pós-lançamento para o jogo.
Bônus de pré-venda – Pacote Ouro da Glória
Após o anúncio das diversas edições e seus preços, as pré-encomendas de Borderlands 4 começaram em todas as plataformas de destino. Devido às restrições atuais, o jogo não está disponível no segmento russo.
Borderlands 4 será lançado em 12 de setembro para PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X e S, e aparecerá no Nintendo Switch 2 antes do final de 2025. Uma demonstração de jogabilidade do jogo foi realizada como parte da edição especial de primavera da apresentação State of Play.
O Google mudou o nome de sua ferramenta de mineração de dados, NotebookLM. Agora é…
\nA carga elétrica serviu fielmente a humanidade, alimentando a operação de sistemas elétricos semicondutores, por…
\nElon Musk adquiriu discretamente a empresa de energia APR Energy, que opera uma frota de…
\nDesenvolvido pelo estúdio italiano Milestone (séries MotoGP, MXGP, Ride), o arcade de corrida Hot Wheels…
\nO teclado compacto Codex Micro, resultado de um desenvolvimento conjunto da OpenAI e do fabricante…
\nO codiretor do estúdio americano Infinity Ward, Mark Grigsby, em entrevista ao Destructoid, falou sobre…