“Bond para a indústria de jogos”: Capítulo IO Interactive disse por que o projeto 007 se tornará uma história independente

CEO da IO Interactive Hakan Abrk (Hakan Abrak) no novo lançamento de IGN não filtrado, entre outras coisas, falou sobre a importância da independência da história em seu próprio jogo de estúdio sobre James Bond.

Lembre-se que o projeto não tem nome definitivo (mas há um projeto de trabalho 007), mas já é sabido que o novo Bônico interativo não será baseado em um filme específico e contar sobre a formação de um agente secreto de culto.

Além disso, Abraq confirmou que James Bond de acordo com o IO Interactive não será semelhante a qualquer um dos atores que realizaram esse papel na tela grande em anos anteriores.

«Para nós … devemos sentir profundamente por dentro. Há uma paixão aqui, então éramos muito importantes que [projeto 007] – não a adaptação do filme, não um jogo de um cinema específico, onde a história já é dita “, o ABRAEQ compartilhou.

ABRAQ durante uma entrevista de IGN

O desenvolvedor acrescentou que Io Interactive procura criar um “vínculo digital”, “vínculo para a indústria de jogos”. O estúdio já convenceu sua visão de produção de EON (o proprietário dos direitos de James Bond).

«Somos inspirados em toda a [franquia] e simplesmente absorvem todos os elementos para criar a ligação original com a história original que será completamente verdadeira e reconhecível em seus valores. Aguardo a possibilidade de criar uma nova comunidade, que os jogadores poderão chamar seus próprios “, disse Abrak.

O projeto 007 ainda está em um estágio inicial do desenvolvimento: nem o tempo de envio, nem plataformas de destino ainda não têm projeto. Vagas recentes na experiência de jogos de uma peça interativa de IO promessa e histórias multifacetadas.

avalanche

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