Exatamente seis anos atrás, em 25 de março de 2015, nas prateleiras de lojas européias (incluindo russo), a ação gótico de role-playing bloodborne foi recebida do estúdio de software.
Celebrações, no entanto, começaram ontem – 24 de março, no dia anterior à estréia na Europa, a liberação de Bloodborne teve lugar na América do Norte. É até esta data em que o início do tradicional “retorno ao crime” está confinado neste ano.
Recall, “Return to Yarns” é uma iniciativa comunitária, na qual os fãs estão tentando recriar a atmosfera dos primeiros dias após o projeto ser lançado – com o modo on-line do modo online.
Para obter o maior retorno possível, os organizadores do evento aconselham o novo personagem no sangue e passam o jogo, passando os outros jogadores o mais possível possível.
A iteração “Retornar a Yarm”, que começou ontem, durará até 7 de abril. Para participar de atividades cooperativas e competitivas, os jogadores precisarão de uma assinatura do serviço PlayStation Plus.
Vendas em setembro de 2015 excederam 2 milhões de cópias, mas muito mais pessoas se familiarizaram com o projeto: em março de 2018, a ação gótica foi inserida em uma seleção mensal para usuários PS mais.
Bloodborne está disponível apenas no PS4, mas rumores sobre a saída em outras plataformas não diminuem a partir do lançamento. A Sony não está com pressa de agir, então os fãs tomaram o caso: no início de fevereiro, o modder lançou um patch não oficial que adiciona suporte para 60 quadros ao jogo.
Até recentemente, acreditava-se que a Nvidia investiria os prometidos US$ 100 bilhões na OpenAI, mas…
A Broadcom pode estar sendo ofuscada pelo boom da IA, mas isso não a impediu…
A última sexta-feira não foi um bom dia para a startup de IA Anthropic, já…
Um problema na transferência de hélio no estágio intermediário do foguete SLS, na segunda quinzena…
Em meio ao crescente boom da IA, os compradores estão dispostos a pagar por uma…
A Nvidia lançou a versão 595.76 do driver de correção, que resolve problemas de voltagem…